Dyrektor generalny Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, niedawno zajął się rozłożoną strategią wydania platformy firmy, szczególnie dotyczącej bardzo oczekiwanej Grand Theft Auto VI. Zelnick potwierdził, że opóźnienie wydania GTA VI na PC spowoduje znaczny niedobór przychodów - około 40% typowej sprzedaży komputerów - ale podkreśliło niezachwiane zaangażowanie firmy w ustalony model wydania.
Ta strategia, odzwierciedlająca przeszłe wydania GTA, obejmuje opóźnione uruchomienie komputera. Ta decyzja, częściowo przypisywana złożonej historii Rockstar ze społecznością moddingową, pozostaje nienaruszona przez obecne wyniki sprzedaży PlayStation 5 i Xbox Series X Console. GTA VI nie odbiega od tego ustalonego wzoru.
Projektując wydanie Fall 2025 dla GTA VI, gracze PC mogą prawdopodobnie przewidzieć premierę 2026. Wydanie gry jest bardzo oczekiwane, nie tylko przez Dwu dwa interaktywne, ale całą branżę gier. Początkowy zwiastun zerwał kilka rekordów na YouTube, podsycając spekulacje, że GTA VI może przekroczyć znak sprzedaży w wysokości 100 milionów dolarów, potencjalnie przynosząc korzyści innym twórcom gier i wydawców.