Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two Interactive เพิ่งกล่าวถึงกลยุทธ์การเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ถูกเซของ บริษัท โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ Grand Theft Auto VI ที่คาดการณ์ไว้สูง Zelnick ยืนยันว่าการชะลอการเปิดตัว PC ของ GTA VI จะส่งผลให้เกิดการขาดแคลนรายได้อย่างมากประมาณ 40% ของยอดขายพีซีทั่วไป - แต่เน้นย้ำถึงความมุ่งมั่นที่ไม่เปลี่ยนแปลงของ บริษัท ในรูปแบบการเปิดตัวที่จัดตั้งขึ้น
กลยุทธ์นี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปิดตัว GTA ที่ผ่านมาเกี่ยวข้องกับการเปิดตัวพีซีที่ล่าช้า การตัดสินใจครั้งนี้ส่วนหนึ่งมาจากประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อนของ Rockstar กับชุมชน Modding ยังคงไม่ได้รับผลกระทบจากประสิทธิภาพการขายในปัจจุบันของคอนโซล PlayStation 5 และ Xbox Series X GTA VI จะไม่เบี่ยงเบนจากรูปแบบที่กำหนดไว้นี้
การฉายการเปิดตัวในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 สำหรับ GTA VI นักเล่นเกมพีซีสามารถคาดการณ์การเปิดตัวปี 2026 ได้ การเปิดตัวของเกมนี้คาดว่าจะมีการโต้ตอบอย่างสูงไม่เพียง แต่จาก Take-Two Interactive เท่านั้น แต่ยังเป็นอุตสาหกรรมเกมทั้งหมด รถพ่วงทีเซอร์เริ่มต้นทำลายสถิติของ YouTube หลายครั้งซึ่งเป็นการเก็งกำไรที่ GTA VI สามารถทำได้ดีกว่าเครื่องหมายยอดขาย $ 100 ล้านซึ่งอาจเป็นประโยชน์ต่อนักพัฒนาเกมและผู้จัดพิมพ์คนอื่น ๆ