Supercell's Squad Busters: een solide start, maar schiet tekort aan verwachtingen
Supercell's nieuwste mobiele game, Squad Busters, een Moba RTS -hybride, heeft binnen de eerste maand 40 miljoen installaties en $ 24 miljoen aan netto -omzet bereikt. Deze uitvoering is vooral sterk in de VS, gevolgd door Indonesië, Brazilië, Turkije en Zuid -Korea.
Deze cijfers bleek echter in vergelijking met de eerdere successen van Supercell. Brawl -sterren genereerden $ 43 miljoen in de eerste maand in 2018, terwijl Clash Royale in de eerste 30 dagen terug in 2016 meer dan $ 115 miljoen vergaarde. Bovendien is het installatietarief van Squad Busters aanzienlijk gedaald, met een piek van 30 miljoen in de eerste week en daalde tegen het einde van de maand onder de vijf miljoen. De uitgaven zijn ook afgenomen sinds de lancering.
Supercell -vermoeidheid?
De afnemende rendementen voor Squad Busters, ondanks de schijnbare investering van Supercell, hebben bezorgdheid geuit. Concurrent Honkai Star Rail, bijvoorbeeld, behaalde in de eerste maand maar liefst $ 190 miljoen, wat de aanzienlijke kloof benadrukt.
Terwijl Squad Busters een goed gemaakt spel is, kan de gelijkenis met de bestaande titels van Supercell duiden op de vermoeidheid van spelers. De langetermijnprestaties van Squad Busters valt nog te bezien.
Bekijk onze lijst met de beste mobiele games van 2024 (tot nu toe)! U kunt ook onze lijst met de meest verwachte mobiele games van het jaar verkennen om te zien wat er aan de horizon staat.