Ubisoft lijkt hun volgende "AAAA" -titel te maken, zoals aangegeven door het LinkedIn -profiel van een personeelslid. Duik erin om meer te ontdekken over wat er achter de schermen zou kunnen brouwen!
Ubisoft's volgende "AAAA" -spel in ontwikkeling
Na de buzz rond Skull en Bones, zou Ubisoft zich kunnen opmaken voor een ander kolossaal project. Dit inzicht komt van een junior sound -ontwerper bij Ubisoft Indian Studios, wiens LinkedIn -profiel werd gemarkeerd door X (Twitter) gebruiker Timur222. Met een ambtstermijn van een jaar en tien maanden bij Ubisoft, onthult de functiebeschrijving van de ontwerper een intrigerend detail:
"Verantwoordelijk voor het creëren van geluidsontwerp, SFX en Foley voor de onaangekondigde AAA- en AAAA -gameprojecten", zoals vermeld in het gedeelte van hun profiel.
Hoewel de bijzonderheden van dit ambitieuze project gehuld blijven in mysterie, is de vermelding van "AAAA" -projecten naast AAA -die bijzonder opmerkelijk. De term "quadruple-A" werd geïntroduceerd door Ubisoft CEO Yves Guillemot tijdens de lancering van hun piratensimulator, schedel en botten, om het enorme budget en de langdurige ontwikkelingscyclus van de game te onderstrepen. Ondanks zijn "AAAA" -aanduiding, verzamelden Skull en Bones gemengde beoordelingen.
Deze nieuwste onthulling suggereert dat de drang van Ubisoft om meer viervoudige-A-titels te produceren sterk blijft, en liet erop wijzen dat hun aanstaande projecten schedel en botten zullen matchen in termen van schaal en productiewaarde.