Ubisoft wydaje się tworzyć kolejny tytuł „AAAA”, o czym zasugerował profil LinkedIn członka personelu. Zanurz się więcej, aby odkryć więcej o tym, co może być zapaczone za kulisami!
Kolejna gra „AAAA” Ubisoft w rozwoju
Po szumu wokół czaszki i kości, Ubisoft może przygotować się na kolejny kolosalny projekt. Ten wgląd pochodzi od młodszego projektanta dźwięku w Ubisoft Indian Studios, którego profil LinkedIn został podkreślony przez użytkownika X (Twitter) Timur222. Z kadencją jednego roku i dziesięciu miesięcy w Ubisoft opis stanowiska projektanta ujawnia intrygujący szczegół:
„Odpowiedzialny za tworzenie dźwięku, SFX i Foley za niezapowiedziane projekty gier AAA i AAAA”, jak stwierdzono w sekcji doświadczenia w ich profilu.
Podczas gdy szczegóły tego ambitnego projektu pozostają owijane tajemnicą, szczególnie godna uwagi wzmianka o projektach „AAAA” wraz z AAA. Termin „Quadruple-A” został wprowadzony przez Yves Guillemot, dyrektor generalny Ubisoft podczas uruchomienia pirackiego symulatora, czaszki i kości, aby podkreślić ogromny budżet gry i przedłużony cykl rozwoju. Pomimo oznaczenia „AAAA”, Skull and Bones zdobyła mieszane recenzje.
To najnowsze objawienie sugeruje, że dążenie Ubisoft do wyprodukowania większej liczby czterokrotnych tytułów pozostaje silne, co sugeruje, że ich nadchodzące projekty będą pasować do czaszki i kości pod względem skali i wartości produkcyjnej.