Sony przeprowadziło niedawno zwolnienia wpływające na nieokreśloną liczbę pracowników w jego studio sztuk wizualnych w San Diego i PS Studios Malaysia, jak donosi Kotaku i potwierdzono za pośrednictwem stanowisk LinkedIn przez byłych pracowników.
Według Kotaku, dotkniętych pracowników zostali powiadomieni na początku tego tygodnia, że ich zatrudnienie zakończy się 7 marca. Zwolnienia obejmowały programiści, którzy pracowali nad różnymi projektami, w tym niedawno anulowaną grę usług na żywo w Bend Studio. Sztuki wizualne, znane ze swojego wsparcia technicznego, współpracowało z innymi studiami PlayStation First Party, zwłaszcza nad remasterami ostatniej części części 1 i 2.
IGN zidentyfikował także kilku programistów na LinkedIn, którzy potwierdzili swoje zwolnienia ze sztuk wizualnych, wraz z co najmniej jednym z PS Studios Malaysia. Były pracownik sztuki wizualnej stwierdził na LinkedIn, że zwolnienia te były wynikiem „odwołania wielu projektów”.
Oznacza to drugą rundę zwolnień w sztukach wizualnych w ciągu ostatnich dwóch lat, po podobnym wydarzeniu w 2023 r.. Obecna liczba pracowników sztuk wizualnych i trwające projekty studia pozostaje niejasne. IGN szukał komentarza od PlayStation na temat tych zmian.
Te zwolnienia są częścią szerszego trendu redukcji miejsc pracy i anulowania projektów w branży gier, która zaczęła się eskalować w 2023 r. W tym roku w tym roku zwolniło ponad 10 000 twórców gier, a liczba, która wzrosła do ponad 14 000 w 2024 r. W 2025 r. Trend trwał, choć dokładne liczby są coraz trudniejsze, ponieważ więcej studiów nie wyznaczyło się, aby nie wyrzucić ich rozkładów.