Sony taglia i lavori al PlayStation Visual Arts Studio

Autore: Emma May 02,2025

Sony ha recentemente condotto licenziamenti che hanno influenzato un numero non specificato di dipendenti nel suo studio di arti visive a San Diego e PS Studios Malaysia, come riportato da Kotaku e confermato attraverso i post di LinkedIn da ex dipendenti.

Secondo Kotaku, il personale interessato è stato informato all'inizio di questa settimana che il loro lavoro sarebbe terminato il 7 marzo. I licenziamenti includevano sviluppatori che avevano lavorato a vari progetti, tra cui un gioco di servizio live recentemente cancellato a Bend Studio. Visual Arts, noto per il suo supporto artistico e tecnico, ha collaborato con altri studi di prima parte di PlayStation, in particolare sui remasteri degli ultimi noi parte 1 e 2.

IGN ha anche identificato diversi sviluppatori su LinkedIn che hanno confermato i loro licenziamenti dalle arti visive, insieme ad almeno uno dei PS Studios Malesia. Un ex dipendente delle arti visive ha dichiarato su LinkedIn che questi licenziamenti erano il risultato di "cancellazioni multiple del progetto".

Ciò segna il secondo turno di licenziamenti nelle arti visive negli ultimi due anni, a seguito di un evento simile nel 2023. L'attuale numero di dipendenti di Visual Arts e i progetti in corso dello studio rimane poco chiaro. IGN ha cercato commenti da PlayStation in merito a questi sviluppi.

Questi licenziamenti fanno parte di una più ampia tendenza dei tagli di lavoro e delle cancellazioni del progetto all'interno del settore dei giochi, che hanno iniziato a intensificarsi nel 2023. Quell'anno ha visto oltre 10.000 sviluppatori di giochi licenziati, un numero che è aumentato a oltre 14.000 nel 2024. Nel 2025, la tendenza è continuata, sebbene i dati esatti sono più difficili da fare mentre più studi scelgono di non divulgare la piena estensione della loro estensione.