Criando um Assassino Letal Gloomstalker em Baldur's Gate 3
Este guia detalha uma poderosa construção multiclasse que combina as subclasses Gloomstalker Ranger e Assassin Rogue em Baldur's Gate 3. Este híbrido é excelente em combate à distância e corpo a corpo, aproveitando a furtividade e os danos devastadores.
A sinergia entre Ranger e Rogue é potente. Ambos dependem fortemente da Destreza para habilidades básicas e compartilham habilidades como Furtividade, arrombamento e desarmamento de armadilhas. Os Rangers contribuem com proficiência em armas e feitiços de suporte, enquanto os Rogues oferecem capacidades brutais de combate corpo a corpo. Sua furtividade combinada é incomparável.
Atualizado em 24 de dezembro de 2024, por Kristy Ambrose: Embora a Larian Studios não tenha confirmado nenhum DLC ou sequência para BG3, o Patch 8 (2025) introduz novas subclasses, abrindo possibilidades de construção emocionantes. Para esta combinação Ranger/Rogue, a Destreza continua crucial, mas a Sabedoria é essencial para o lançamento de feitiços do Ranger. A consideração cuidadosa de raça, histórico, talentos e equipamentos é vital para a otimização.
A construção do Assassino Gloomstalker
Uma mistura mortal de ataques furtivos e selvagens
Esta construção combina a precisão do caçador com a letalidade do assassino, criando um formidável sobrevivente e mercenário.
O Assassino Gloomstalker causa danos físicos significativos, seja em combate corpo a corpo ou à distância. As escolhas do jogador em relação a habilidades, habilidades e equipamentos determinam seu alcance de combate preferido.
Habilidades compartilhadas como Furtividade, Prestidigitação e proficiência em Destreza solidificam o ajuste natural desta construção multiclasse. Truques raciais e feitiços de Ranger permitem integração limitada no lançamento de feitiços, dependendo das escolhas de criação do personagem.
Pontuações de Habilidade
Priorizando Destreza e Sabedoria
Esta build enfatiza o dano físico e a capacidade de sobrevivência em vez do lançamento de feitiços pesados, mas não negligencia totalmente os feitiços.
Tanto Ranger quanto Rogue priorizam Destreza para Prestidigitação, Furtividade e proficiência com armas. No entanto, o Ranger utiliza Sabedoria para lançar feitiços.
Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
|
Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). |
Seldarine | Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Força:
menos importante, a menos que se concentre nos dps corpo a corpo.Race | Subrace | Abilities |
---|---|---|
Drow | Lloth-Sworn | Superior Darkvision, Drow Weapon Training, Fey Ancestry, spells (Faerie Fire, Darkness). |
Seldarine | Same as Lloth-Sworn, differing primarily in moral alignment. | |
Elf | Wood Elf | Improved Stealth, movement speed, Elven Weapon Training, Darkvision, Fey Ancestry. |
Half-Elf | Drow Half-Elf | Drow and human advantages, weapon/armor proficiency, Civil Militia. |
Wood Half-Elf | Elven Weapon Training, Civil Militia. | |
Human | na | Civil Militia Feat, increased movement speed and carrying capacity. |
Githyanki | na | Increased movement speed, spells (Enhanced Leap, Misty Step), Martial Prodigy. |
Halfling | Lightfoot | Brave, Halfling Luck, advantage on Stealth checks. |
Gnome | Forest | Speak with Animals, improved Stealth. |
Deep | Superior Darkvision, Stone Camouflage (advantage on Stealth checks). |
Backgrounds
refletindo o estilo de vida do Ranger Rogue <🎜 🎜 🎜
Escolha um pano de fundo que reflita uma vida passada ao ar livre, interagindo com animais ou operando nas margens da sociedade.
Background | Skills | Description |
---|---|---|
Outlander | Athletics, Survival | Raised in isolation, frequently travels in the wilderness. |
Charlatan | Deception, Sleight of Hand | A charming and cunning individual. |
Soldier | Athletics, Intimidation | A disciplined soldier, possibly turned smuggler or mercenary. |
Folk Hero | Animal Handling, Survival | A legendary hero, often gruff in appearance. |
Urchin | Sleight of Hand, Stealth | Began thieving at a young age. |
Criminal | Deception, Stealth | May have a past in organized crime. |
com 12 níveis (por exemplo, 10 Ranger/2 Rogue ou similar), seis feitos estão disponíveis. Considere pelo menos três níveis em cada classe antes de escolher os níveis restantes.
Recomendações de equipamentos
As escolhas de equipamentos dependem da construção, variando de roupas leves a armaduras médias.
- Luvas Nimblefinger: 2 Destreza para Halflings ou Gnomos.
- Capacete da Autonomia: Proficiência em testes de resistência de Sabedoria.
- Arco Curto Fogo Negro: Resistência ao Fogo e ao Frio, Aceleração (uma vez por Descanso Longo).
- Sapatos de Acrobata: Bônus em testes de resistência de Destreza e Acrobacias.
- Tecido Gracioso: 2 Destreza, habilidade Graça de Gato.
Lembre-se de ajustar esta construção ao seu estilo de jogo preferido e aos recursos disponíveis em Baldur's Gate 3. A experimentação é a chave para desbloquear todo o potencial deste personagem formidável.