Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

Autor: Jack Jan 26,2025

Dead by Daylight fará uma mudança altamente solicitada em The Nightmare

morto à luz do dia, o pesadelo recebe uma grande retrabalho <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 Freddy Krueger, ou The Nightmare, está recebendo uma revisão significativa de morto à luz do dia. Por muito tempo considerado um dos assassinos mais fracos, esse retrabalho visa aumentar sua competitividade e refletir melhor suas habilidades icônicas. As mudanças, detalhadas na atualização do desenvolvedor de janeiro de 2025, estão atualmente em construção de teste público (PTB) e serão implementados em um futuro patch.

As melhorias nas chaves se concentram em torno de maior flexibilidade e profundidade estratégica. A mudança mais notável é a capacidade de alternar perfeitamente as armadilhas dos sonhos e os paletes dos sonhos usando a habilidade ativa. Essa mudança dinâmica permite uma jogabilidade mais adaptável com base no posicionamento e ação dos sobreviventes.

poderes e interações aprimoradas:

Sobre as armadilhas:
    agora se movem a 12 m/s, atravessando paredes e escadas (mas não bedges), com uma recarga de 5 segundos. Seu efeito varia dependendo se um sobrevivente está dormindo ou acordado: os dormindo sobreviventes são prejudicados por 4 segundos, enquanto os sobreviventes acordados recebem um aumento de 30 segundos no medidor de sono.
  • paletes de sonho:
  • agora podem ser acionados para explodir, infligindo danos dentro de um raio de 3 metros 1,5 segundos após a ativação. Atingir um sobrevivente adormecido inflige uma lesão, enquanto atinge um sobrevivente acordado adiciona 60 segundos ao seu cronômetro de sono.
  • Mecânica de teletransporte melhorada:

A capacidade de teletransporte do pesadelo também recebeu um impulso. Agora ele pode se teletransportar para qualquer gerador (concluído, bloqueado ou final de jogo) no mundo dos sonhos. Além disso, se teletransportar para um sobrevivente de cura no mundo dos sonhos colocará o pesadelo a menos de 12 metros deles. Os sobreviventes a menos de 8 metros de uma chegada de teleporte serão revelados por instinto assassino e receberão um aumento de 15 segundos no medidor de sono. A recarga de teleporte foi reduzida de 45 para 30 segundos, mas o cancelamento não é mais possível. Os sobreviventes de cura no mundo dos sonhos serão persistentemente revelados pelo instinto assassino (permanecendo por 3 segundos após a parada).

Ajustes complementares e vantagens inalteradas:

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Vários complementos serão ajustados para incentivar o Creative Killer Loadouts. No entanto, as vantagens do pesadelo (disparam, lembre -se de mim e diretor de sangue) permanecem inalteradas, potencialmente para manter a fidelidade do design.

Resumo das notas de retrabalho:

  • [CHANGE] Troque entre Dream Snares e Dream Pallets via habilidade ativa.
  • [NOVO] Armadilhas de sonho: velocidade de 12 m/s, recarga de 5 segundos, travessia de parede/escada, efeitos únicos baseados no estado de sono do Sobrevivente.
  • [NOVO] Paletes de Sonho: Explodem ao serem ativados, causando danos e efeitos variados com base no estado de sono do Sobrevivente.
  • [NOVO] Teleporte-se para qualquer gerador ou Sobrevivente de cura no Mundo dos Sonhos; revelações de proximidade e aumento do medidor de sono na chegada do teletransporte.
  • [CHANGE] Tempo de espera do teleporte reduzido para 30 segundos; cancelamento removido.
  • [NOVO] Instinto Assassino Persistente revelado sobre a cura de Sobreviventes no Mundo dos Sonhos.
  • [MUDAR] Sobreviventes adormecidos podem usar qualquer despertador para acordar.
  • [NOVO] Os despertadores têm um tempo de espera de 45 segundos após o uso.

Este retrabalho abrangente promete tornar The Nightmare um assassino mais viável e envolvente em Dead by Daylight, oferecendo uma experiência de jogo com mais nuances e aterrorizante.