白天死亡将使高度要求的改变噩梦

作者: Jack Jan 26,2025

白天死亡将使高度要求的改变噩梦

《黎明杀机》的噩梦获得重大重做

弗莱迪·克鲁格(Freddy Krueger),或称“噩梦”,在《黎明杀机》中进行了重大修改。 长期以来被认为是较弱的杀手之一,这次重做旨在提高他的竞争力并更好地体现他的标志性能力。 这些更改在 2025 年 1 月开发者更新中详细介绍,目前正在公共测试版本 (PTB) 中,并将在未来的补丁中实施。

关键改进集中在增加灵活性和战略深度。 最显着的变化是使用主动能力在“梦想圈套”和“梦想托盘”之间无缝切换的能力。这种动态转变可以根据幸存者的定位和动作提供更具适应性的游戏玩法。

增强的能力和互动:

  • 梦想圈套:它们现在以 12 m/s 的速度移动,穿过墙壁和楼梯(但不是壁架),有 5 秒的冷却时间。 它们的效果取决于幸存者是睡着还是醒着:睡着的幸存者会受到 4 秒的阻碍,而清醒的幸存者的睡眠计量会增加 30 秒。
  • 梦想托盘:现在可以触发它们爆炸,在激活后 1.5 秒内对 3 米半径内造成伤害。 击中熟睡的逃生者会造成伤害,而击中清醒的逃生者则会使其睡眠计时器增加 60 秒。

改进的传送机制:

梦魇的传送能力也得到了提升。他现在可以传送到梦境世界中的任何生成器(已完成、已阻止或残局)。 此外,传送到梦境世界中正在治疗的幸存者会将梦魇置于距他们 12 米范围内。 传送到达 8 米范围内的幸存者将通过杀手本能被发现,并获得 15 秒的睡眠计量增加。 传送冷却时间从 45 秒减少到 30 秒,但无法再取消。 梦境世界中的治愈幸存者会被杀手本能持续显露出来(停止后会持续3秒)。

附加调整和不变的福利:

多个附加组件将进行调整,以鼓励创造性的杀手加载。然而,噩梦的福利(Fire Up、Remember Me 和 Blood Warden)保持不变,可能是为了保持设计保真度。

返工笔记摘要:

    通过主动能力,
  • [更改] 在梦中和梦托盘之间交换。
  • [new] 梦想圈:12 m/s的速度,5秒冷却,墙/楼梯遍历,基于幸存者睡眠状态的独特效果。
  • [new]梦想托盘:基于幸存者睡眠状态的激活,造成损害和不同影响的爆炸。
  • [new]>传送到梦世界中的任何发电机或治愈幸存者;接近性揭示和睡眠表在传送到达时增加。
  • [change]>传送冷却冷却时间减少到30秒;取消取消。
  • [new]>持续的杀手本能揭示了梦想世界中的康复幸存者。
  • [change]>睡眠幸存者可以使用任何闹钟醒来。
  • [new]闹钟在使用后具有45秒的冷却时间。
  • 这一全面的返工有望使噩梦成为日光逝世更可行,引人入胜的杀手,提供更细微和可怕的游戏体验。