A Meta desliga três estúdios de RV e demite centenas de desenvolvedores ao mudar o foco da Realidade Virtual e do Metaverso para a IA

Autor: Nicholas Jul 21,2026

A Meta está reduzindo sua força de trabalho em aproximadamente 10% na divisão Reality Labs, uma medida que afetará mais de 1.000 funcionários como parte dos esforços mais amplos de reestruturação. Isso inclui o fechamento de vários estúdios focados em realidade virtual (VR), como a Twisted Pixel (conhecida por Deadpool VR), Armature Studio (desenvolvedora do Resident Evil 4 VR) e Sanzaru Games (criadora de Asgard's Wrath). De acordo com o Bloomberg, essas reduções coincidem com a mudança estratégica da Meta, que se afasta do Metaverso em direção à inteligência artificial, dispositivos móveis e tecnologia vestível.

Os demissões ocorrem pouco mais de quatro anos após o Facebook ter mudado sua marca para Meta e investido pesadamente no conceito de realidade virtual e metaverso.

Cartas de notificação foram enviadas na manhã desta terça-feira (13 de janeiro), com desenvolvedores dos estúdios afetados expressando surpresa nas plataformas de mídia social ao longo do dia.

“Acabei de ser demitida, e parece que todo o estúdio de jogos Twisted Pixel foi fechado. A Sanzaru Games também”, diz uma ex-funcionária, enquanto um designer escreveu: “Infelizmente, fui uma das pessoas demitidas na Meta hoje e agora estou buscando novas oportunidades. Para minha família da Twisted Pixel Games: foi uma honra trabalhar com vocês por 3,5 anos e lançar o Deadpool VR da Marvel. Criamos algo verdadeiramente especial juntos que ninguém jamais poderá tirar de nós.”

A Twisted Pixel é conhecida por vários títulos de sucesso do Xbox Live Arcade, incluindo The Maw (2009) e 'Splosion Man. Ela se juntou à Microsoft Studios em 2011, lançando o exclusivo para Kinect The Gunstringer no Xbox 360 e o título LocoCycle para Xbox One, antes de voltar a ser independente em 2015 para focar no desenvolvimento de jogos de realidade virtual.

A Meta adquiriu a Armature e a Twisted Pixel no final de 2022, tendo comprado anteriormente a Sanzaru em 2020. No entanto, a empresa está agora reduzindo grande parte de suas operações internas de VR à medida que busca compensar bilhões em perdas e redirecionar o foco para a inteligência artificial.

Em uma declaração confirmando o fechamento dos três estúdios, a Meta disse: “No mês passado, anunciamos que estávamos transferindo alguns investimentos do Metaverso para Vestíveis. Essa medida apoia esse esforço, e planejamos reinvestir essas economias para impulsionar o crescimento de vestíveis neste ano.”

De acordo com a Reuters, o CEO Mark Zuckerberg priorizou os gastos pesados no metaverso, resultando em mais de US$ 60 bilhões perdidos desde 2020. A Reality Labs também desenvolve os headsets de realidade mista Quest da Meta. Apesar dos cortes, a CNBC relata que a Meta não está abandonando completamente o VR; em vez disso, está incentivando desenvolvedores que criam jogos para Roblox a construir experiências dentro do Horizon Worlds.