Meta закрывает три студии VR и сокращает сотни разработчиков, переходя от виртуальной реальности и метавселенной к искусственному интеллекту

Автор: Nicholas Jul 21,2026

Meta сокращает штат примерно на 10% в подразделении Reality Labs, что затронет более 1000 сотрудников в рамках общей реструктуризации компании. В ходе этих изменений закрываются несколько студий, ориентированных на виртуальную реальность, таких как Twisted Pixel (известная игрой Deadpool VR), Armature Studio (разработчик Resident Evil 4 VR) и Sanzaru Games (создатель Asgard's Wrath). Согласно данным издания Bloomberg, эти сокращения совпадают со стратегическим сдвигом Meta от метавселенной в сторону искусственного интеллекта, мобильных устройств и носимой электроники.

Массовые увольнения происходят чуть более чем через четыре года после того, как Facebook сменил название на Meta и активно инвестировал в виртуальную реальность и концепцию метавселенной.

По сообщениям, уведомления об увольнении были разосланы во вторник утром (13 января), а разработчики из затронутых студий выражали свое удивление в социальных сетях на протяжении всего дня.

«Меня только что уволили, и похоже, вся игровая студия Twisted Pixel закрылась. Также Sanzaru Games», — сказал один из бывших сотрудников, а дизайнер написал: «К сожалению, я оказался среди тех, кого сегодня уволили в Meta, и сейчас ищу новые возможности. Моя семья Twisted Pixel Games: было честью работать с вами 3,5 года и выпустить Marvel's Deadpool VR. Вместе мы создали нечто по-настоящему особенное, что никто никогда не сможет отнять».

Twisted Pixel известна несколькими хитами Xbox Live Arcade, включая The Maw (2009) и 'Splosion Man. В 2011 году студия вошла в состав Microsoft Studios, выпустив эксклюзивный для Kinect шутер The Gunstringer на Xbox 360 и игру LocoCycle для Xbox One, а затем снова стала независимой в 2015 году, сосредоточившись на разработке игр для VR.

Meta приобрела Armature и Twisted Pixel в конце 2022 года>, ранее купив Sanzaru в 2020 году. Однако сейчас компания сокращает значительную часть своих внутренних операций по разработке игр для VR, стремясь компенсировать миллиардные убытки и перенаправить фокус на искусственный интеллект.

В заявлении, подтверждающем закрытие трех студий, Meta заявила: «В прошлом месяце мы объявили о перераспределении части инвестиций от метавселенной в сторону носимых устройств. Это решение поддерживает данную стратегию, и мы планируем реинвестировать сэкономленные средства для стимулирования роста рынка носимой электроники в этом году».

По данным Reuters, генеральный директор Марк Цукерберг приоритетно выделял крупные бюджеты на метавселенную, что привело к убыткам свыше 60 миллиардов долларов с 2020 года. Reality Labs также разрабатывает смешанные réalité-гарнитуры Meta Quest. Несмотря на сокращения, CNBC сообщает, что Meta не полностью отказывается от VR; вместо этого компания поощряет разработчиков, создающих игры для Roblox, строить свои проекты внутри Horizon Worlds.