Após uma série de lançamentos e contratempos de baixo desempenho, a Ubisoft enfrenta pressão de um investidor minoritário, Aj Investment, exigindo uma revisão da gestão e reduções de pessoal.
Aj Investment pede reestruturação da Ubisoft
Demissões anteriores insuficientes, reivindicações de investidores
Aj Investment, um importante acionista da Ubisoft, instou publicamente o conselho da empresa, incluindo o CEO Yves Guillemot e a Tencent, a fechar o capital da empresa e instalar uma nova liderança. Numa carta aberta, o investidor expressou profunda insatisfação com o atual desempenho e direção estratégica da Ubisoft.
A carta cita o atraso de títulos importantes como Rainbow Six Siege e The Division até o final de março de 2025, juntamente com projeções de receita reduzidas para o segundo trimestre de 2024 e desempenho geral ruim, como principais preocupações. A Aj Investment propôs especificamente a substituição de Guillemot como CEO, defendendo um novo líder para otimizar custos e estrutura de estúdio para maior agilidade e competitividade.
Essa pressão impactou o preço das ações da Ubisoft, que supostamente caiu mais de 50% no ano passado, de acordo com The Wall Street Journal. A Ubisoft ainda não respondeu publicamente à carta.
Aj Investment argumenta que a baixa avaliação da Ubisoft decorre de má gestão e que os acionistas estão sendo prejudicados pela família Guillemot e pela Tencent. O investidor critica o foco da empresa em ganhos de curto prazo, em vez de planejamento estratégico de longo prazo e entrega de experiências de jogo excepcionais.
Juraj Krupa, da Aj Investment, criticou ainda mais o cancelamento de The Division Heartland, a recepção desanimadora de Skull and Bones e Prince of Persia: The Lost Crown, e a subutilização de franquias populares como Rayman, Splinter Cell, For Honor e Watch Dogs. Embora se esperasse que Star Wars Outlaws aumentasse o desempenho, suas vendas teriam sido desanimadoras, contribuindo para que o preço das ações da empresa atingisse seu ponto mais baixo desde 2015.
A carta também sugere reduções significativas de pessoal, citando que concorrentes como EA, Take-Two Interactive e Activision Blizzard alcançam maiores receitas e lucratividade com forças de trabalho menores. Os 17.000 funcionários da Ubisoft contrastam fortemente com os 11.000 da EA, os 7.500 da Take-Two e os 9.500 da Activision Blizzard.
Krupa pede cortes agressivos de custos e otimização de pessoal para melhorar a eficiência operacional, sugerindo que a venda de estúdios não é crucial para o desenvolvimento de IP central. Ele ressalta que os 30 estúdios da Ubisoft representam uma estrutura excessivamente grande e potencialmente não lucrativa. Embora reconheça demissões anteriores (aproximadamente 10% da força de trabalho), Krupa insiste que são necessárias mais ações para permanecer competitivo. Ele também afirma que as reduções de custos planejadas são insuficientes.