A Blizzard Entertainment está explorando novos horizontes para a icônica franquia Starcraft, com vários estúdios coreanos disputando a oportunidade de desenvolver novos títulos. De acordo com um relatório da Ásia Today, destacado pela conta X / Twitter @KoreAxboxNews, quatro empresas coreanas proeminentes - NCSOFT, Nexon, Netmarble e Krafton - estão na corrida para garantir direitos de publicação para novos jogos de Starcraft. Representantes dessas empresas até fizeram viagens à sede da Blizzard em Irvine, Califórnia, para lançar suas idéias.
Diz -se que a NCSoft, conhecida pelos MMOs de linhagem e Guild Wars, está imaginando um RPG Starcraft, possivelmente um MMORPG. Nexon, a equipe por trás do primeiro descendente, propôs uma visão "única" do IP Starcraft. NetMarble, conhecido por títulos como Solo Leveling: Arise e Game of Thrones: Kingsroad, pretende criar um jogo para celular Starcraft. Enquanto isso, Kraftton, a potência por trás do PUBG e do próximo rival dos Sims Inzoi, está interessado em alavancar seus recursos de desenvolvimento para criar um jogo de Starcraft.
Embora esses arremessos sejam comuns na indústria de jogos, eles sinalizam o interesse potencial da Blizzard em expandir o amado universo de ficção científica. Já faz algum tempo desde que o último jogo do Starcraft foi lançado e os fãs estão ansiosos por qualquer desenvolvimento. Quando abordado pela IGN, a Activision Blizzard se recusou a comentar sobre esses relatórios.
Além da emoção, a Blizzard está fazendo outra tentativa de desenvolver um atirador de estrelas, liderado pelo ex -produtor executivo da Far Cry, Dan Hay, que se juntou à Blizzard em 2022. Esta notícia surgiu em setembro e foi discutida por Bloomberg Reporter Jason Schreier, o Falt e o Fallt e o Blackt Rise e o Fallt e o Fallt e o Blackent, em Blooment. Schreier observou o destino incerto do projeto, dizendo: "Se não for cancelado!" Ele enfatizou que, embora o livro se concentrasse no passado da Blizzard, o desenvolvimento contínuo de um atirador de estrelas mostra o interesse persistente da empresa na franquia.
A história da Blizzard com atiradores de Starcraft está repleta de desafios. A primeira tentativa, Starcraft Ghost , anunciada em 2002, pretendia ser um jogo de console de ação tática, mas foi cancelada em 2006 após vários atrasos. Um segundo projeto, o codinome Ares, considerado "como o Battlefield in the Starcraft Universe", também foi cancelado em 2019 para priorizar Diablo 4 e Overwatch 2 .
Mais recentemente, em novembro, a Blizzard foi vista contratando um "próximo jogo de tiro no mundo aberto", que muitos acreditam ser um FPS Starcraft. A franquia está vendo a atenção renovada, com a Blizzard lançando Starcraft: Remastered e Starcraft 2: Campaign Collection no Game Pass , e anunciando um crossover Starcraft com o Warcraft Card Game Hearthstone.