據報導,暴雪娛樂公司正在為標誌性的星際爭霸系列探索新的視野,其中幾家韓國工作室爭奪有機會開發新的冠軍。根據今天亞洲的一份報告,由X / Twitter帳戶@KoreAxboxNews強調,這四家著名的韓國公司(NCSOFT,NEXON,NETMARBLE和KRAFTON)正在競賽中,以確保獲得新Starcraft Games的出版權。這些公司的代表甚至已經去了暴風雪的總部位於加利福尼亞州爾灣的總部,以提出他們的想法。
據說NCSoft以血統和行會戰爭MMO而聞名,據說正在設想Starcraft RPG,可能是MMORPG。 Nexon是第一個後代背後的團隊,他提出了《星際爭霸IP》的“獨特”。 Netmarble以Solo Clavinging:Arise和Thrones:Kingsroad等標題而聞名,旨在創建星際爭霸手機遊戲。同時,Krafton是PUBG背後的強國和即將到來的《模擬人生競爭對手Inzoi》,他有興趣利用其開發能力來製作Starcraft遊戲。
儘管這些音調在遊戲行業很普遍,但它們表明暴雪對擴大心愛的科幻宇宙的潛在興趣。自上一場《星際爭霸》遊戲發行以來已經有一段時間了,球迷們渴望任何發展。當IGN與IGN接近時,Activision Blizzard拒絕對這些報告發表評論。
據報導,暴風雪除了興奮之外,還有另一種嘗試開發星際爭霸射擊遊戲,由前孤島哭泣的執行製片人丹·海伊(Dan Hay)領導,後者於2022年加入了暴雪。這一消息於9月出現,並在彭博記者的記者傑森·施雷爾(Jason Schreier)討論了Ign Ign On Ign on Ign的播客中,與他的播放相關,相對於他的娛樂,“娛樂”,臨時,未來。 Schreier指出該項目的命運不確定,他說:“如果沒有取消!”他強調,儘管這本書著重於暴雪的過去,但《星際爭霸射擊者》的持續發展表明了該公司對特許經營的持續興趣。
暴風雪與星際爭霸射手的歷史充滿了挑戰。第一次嘗試,即2002年宣布的Starcraft Ghost ,旨在是一款戰術演奏遊戲機遊戲,但經過無數延誤,2006年被取消。第二個項目,代號為阿雷斯(Ares),被設想為“像星際爭霸宇宙中的戰場”,在2019年也被取消,以優先考慮《暗黑破壞神4》和《守望先鋒》 2 。
最近,在11月,看到暴雪正在僱用“即將到來的開放世界射擊遊戲”,許多人認為這是星際爭霸FPS。該專營權正在引起重新關注,暴風雪發行了《星際爭霸:重新製作》和《星際爭霸2:競選活動》,並在遊戲通行證上宣布了星際爭霸的交叉,並與魔獸紙牌遊戲爐石傳說中。