По сообщениям, Blizzard Entertainment исследует новые горизонты для культовой франшизы Starcraft, где несколько корейских студий борются за возможность разработать свежие титулы. Согласно отчету Asia Today, подчеркнутую учетной записью X / Twitter @KoreaxBoxNews, четыре выдающихся корейских компаний - NCSoft, Nexon, Netmarble и Krafton - участвуют в гонке для обеспечения прав на публикацию для новых звездных игр. Представители этих компаний даже совершили поездки в штаб -квартиру Blizzard в Ирвине, штат Калифорния, чтобы представить свои идеи.
Говорят, что NCSoft, известная своими MMOS, NCSoft, известная в MMOS Guild Wars, возможно, представляет собой Starcraft RPG, возможно, MMORPG. Nexon, команда, стоящая за первым потоком, предложила «уникальный» взгляд на IP Starcraft. Netmarble, известный своими названиями, такими как выравнивание соло: возникнуть и Game of Thrones: Kingsroad, стремится создать мобильную игру Starcraft. Между тем, Krafton, электростанция, стоящая за PubG и предстоящим конкурентом Sims Inzoi, заинтересован в использовании своих возможностей для разработки для создания игры Starcraft.
Хотя эти поля распространены в игровой индустрии, они сигнализируют о потенциальном интересе Blizzard к расширению любимой научно-фантастической вселенной. Прошло некоторое время с тех пор, как была выпущена последняя игра Starcraft, и фанаты стремятся к любым событиям. При приближении IGN Activision Blizzard отказалась комментировать эти отчеты.
В дополнение к волнению, Blizzard, как сообщается, предпринимает еще одну попытку разработать стрелка Starcraft, возглавляемый бывшим исполнительным продюсером Far Cry Дэном Хэем, который присоединился к Blizzard в 2022 году. Эта новость появилась в сентябре и обсуждалась репортером Bloomberg Джейсон Шрайер на подкасте Ign, в связи с его книгой «Играет в Nize:« Восстание, осень »и« Воспада, в будущем ». Шрайер отметил неопределенную судьбу проекта, говоря: «Если он не отменен!» Он подчеркнул, что, хотя книга сосредоточена на прошлом Blizzard, продолжающееся развитие стрелка Starcraft показывает постоянный интерес компании к франшизе.
История Blizzard с Starcraft Shooters чревата проблемами. Первая попытка Starcraft Ghost , объявленная в 2002 году, была предназначена для того, чтобы стать игровой консоли тактического действия, но была отменена в 2006 году после многочисленных задержек. Второй проект, подразделенный Ares, представляемый «как Battlefield in the Starcraft», также был отменен в 2019 году для расстановки приоритетов Diablo 4 и Overwatch 2 .
Совсем недавно, в ноябре, Blizzard была замечена нанимана для «предстоящей игры с открытым миром», которая, как многие считают Starcraft FPS. Франшиза видит новое внимание, с Blizzard выпускает Starcraft: Remastered and Starcraft 2: Коллекция кампаний на Game Pass и объявление о кроссовере Starcraft с Hearthstone Warcraft Card Game.