Monster Hunter Wilds прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК, продолжая наследие знаменитой серии действий Capcom. Следуя по стопам Monster Hunter World и его обширной экспансии Iceborne, Wilds обещает захватывающее приключение. В этой статье мы углубимся в то, сколько времени потребовалось разным членам команды IGN, чтобы завершить основную историю, их приоритеты во время игрового процесса и их опыт в пост -игре.
Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games
Я достиг титров в кампании Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, отметив конец истории, в отличие от Rise Monster Hunter, где первые титры появляются на полпути. Однако это только означает конец низкого ранга; Высокий ранг следует за многочисленными побочными квестами и более сложными проблемами.
Я потратил ** еще 15 часов **, завершая почти все квесты высокого ранга, достигая того, что я считаю истинным финалом. Это включало борьбу с всеми доступными монстрами, разблокирование всех систем и вариантов крафта и познакомиться с системой вооружений Artian. Благодаря упорядоченному стимулированию Wilds, потребовалось еще еще пять часов, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор броней, хотя всегда можно достичь с другими типами оружия.
Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды
Я завершил финальную миссию «История» Monster Hunter Wilds в высоком звании вокруг ** 40-часовой отметки **, примерно ** 22 часа после титров с низким рангом **. Мое хронометрирование может быть не точным из -за холостого хода в меню для создания руководства. Во время фазы низкого ранга я не углубился в замысловатые системы игры, решив создавать доступные материалы и прогресс, не повторяя охоту. В высоком звании я исследовал дополнительных монстров и охотился с друзьями, что было необходимо, чтобы разблокировать дальнейшие сюжетные миссии.
Я только обновил свое оружие только один раз, охотясь за дополнительным аджараканом, прежде чем броситься до конца. В идеале я бы потратил больше времени, стремясь примерно на 60 часов, чтобы создать более эффективный набор брони и оружия. Postgame, у меня все еще есть такие задачи, как ловить эндемическую жизнь, рыбалка и выполнение шести боковых миссий по охоте на монстров. Я планирую обрабатывать конкретные монстры для модернизации талисманов, создавать различные брони и экспериментировать с артианским оружием. Я рад воспроизвести историю с друзьями, исследовать новое оружие и с нетерпением жду предстоящих квестов на мероприятиях и обновления титулов с новыми монстрами.
Саймон Карди - старший редакционный продюсер
Я закончил главную историю Monster Hunter Wilds в ** чуть менее 16 часов **, более быстрое время выполнения по сравнению с моим 25-часовым путешествием в мире Monster Hunter. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что сражения довольно управляемые, хотя некоторые хищники Apex представляли проблему. Упрощенная подход игры для новичков, с меньшим вниманием к элементарным стратегиям, разработке загрузки и обширному отслеживанию, безусловно, повлияло на время выполнения.
Последовательный стимуляционный ритм скатков и сражений с монстрами до тех пор, пока титры не заставили этот опыт не почувствовать себя не похожим на традиционную игру Monster Hunter и больше под влиянием западного кинематографического рассказывания историй. Несмотря на то, что это облегчило достижение вывода истории, оно могло бы оставить некоторые традиционные элементы серии в стороне до пост -игры.
Джада Гриффин - Ведущий сообщества
Я достиг начальных титров в Wilds Monster Hunter примерно через ** 20 часов **, проведя большую часть этого времени на дополнительные и побочные квесты. Мне также понравилось исследовать игровой мир, охотиться на эндемическую жизнь, настраивать свои настройки и находить оптимальные лагеря. Мне потребовалось 15 часов, чтобы выполнить все высокопоставленные миссии и побочные квесты **, встречая всех монстров посткредитов.
С тех пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** в пост -игре, занимаясь веселыми занятиями, такими как охота с друзьями, фермерское хозяйство украшения и преследование коронок монстров. Я рад будущим обновлениям названия, которые представит новых монстров в список.
Ронни Барьер - продюсер, гиды
Я увидел первые титры в Wilds Monster Hunter после ** 20 часов **, в первую очередь сосредотачиваясь на истории со случайными обходами, чтобы создать прохладные наборы броней и экспериментировать с различным оружием, особенно топор Switch. В настоящее время, в ** 65 часов **, я рассматриваю кредиты как больше поворота истории, чем на конец, с гораздо большим для изучения, охоты и ремесла. История ощущается как расширенный учебник, который подходит мне хорошо, поскольку она приводит к большему количеству битв, за исключением, возможно, для Конгалалы, с которыми я бы предпочел больше не сталкиваться.