Monster Hunter Wilds:持续时间揭示

作者: Stella Apr 19,2025

Monster Hunter Wilds已乘坐PS5,Xbox系列X/S和PC到达,继续Capcom著名的Beast Battling Action系列的遗产。跟随Monster Hunter World及其广阔的冰播扩展的脚步,Wilds承诺将进行激动人心的冒险。在本文中,我们将深入研究IGN团队的不同成员完成主要故事,他们在游戏玩法中的优先事项以及他们在赛后的经验。

汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏

我在不到15个小时**的怪兽猎人Wild的竞选活动中获得了荣誉,这标志着故事的结尾,这与Monster Hunter Rise不同,在中途,最初的学分出现在那里。但是,这仅表示低级的终结。高级伴随着许多附带任务和更艰巨的挑战。

我花了15个小时的时间**完成了几乎所有高级任务,达到了我认为真正的最终游戏。这涉及与所有可用的怪物作战,解锁所有系统和制作选项,并被引入Artian武器系统。得益于Wilds的精简研磨,仅需五个小时才能优化我的首选武器和盔甲套装,尽管其他武器类型总是可以实现的。

Casey Defreitas-指南副编辑

我在** 40小时标记**左右的最终“故事”任务中,大约**在低级信用额度** 22小时后**。由于菜单上的指导创建,我的时间管理可能并不精确。在低级阶段,我没有深入研究游戏的错综复杂的系统,而是在不重复狩猎的情况下选择可用的材料和进度制作。在很高的排名中,我探索了可选的怪物并与朋友一起狩猎,这对于解锁进一步的故事任务是必不可少的。

我只通过狩猎额外的阿贾拉坎(Ajarakan)来升至终点,从而升级了我的武器。理想情况下,我会投入更多的时间,旨在建立更高效的装甲和武器套装。赛后,我仍然有诸如抓住地方性生活,钓鱼和完成六个怪兽旁边任务之类的任务。我计划耕种特定的怪物,以升级护身符,制作不同的装甲并尝试Artian武器。我很高兴能与朋友一起重播这个故事,探索新武器,并期待即将到来的活动任务和新怪物的标题更新。

西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人

我在**不到16个小时**中完成了Monster Hunter Wild的主要故事,与我在Monster Hunter World的25小时旅程相比,运行时间更快。作为该系列的相对新来者,我发现战斗很易于管理,尽管一些顶点掠食者提出了挑战。该游戏的简化方法为新移民提供了更少的关注,而对基本策略,负载工艺和广泛的跟踪肯定会影响运行时。

故事过场动画和怪物战斗的一致节奏,直到荣誉使体验不像是传统的怪物猎人游戏,而是受西方电影讲故事的影响。尽管这使得得出故事的结论变得更加容易,但它可能使该系列的一些传统元素在场外直到赛后。

贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人

在** 20小时**之后,我在Monster Hunter Wild的最初学分中获得了最初的荣誉,这段时间的大部分时间都花在了可选的和附带任务上。我还喜欢探索游戏世界,狩猎特有生活,自定义我的设置并找到最佳的营地。我花了15个小时才完成所有高级任务和侧面任务**,遇到了所有怪物。

从那以后,我在赛后记录了近** 70小时**,从事有趣的活动,例如与朋友狩猎,装饰耕种和追求怪物冠冕。我对将来的标题更新感到兴奋,该更新会将新怪物介绍给名册。

罗尼障碍 - 制片人,向导

在** 20小时**之后,我看到了Monster Hunter Wild的第一个学分,主要关注这个故事,偶尔绕行以制作凉爽的装甲套装并尝试各种武器,尤其是开关斧头。目前,在** 65小时**时,我认为这些信用是一个故事的转折点,而不是目的,还有更多的探索,狩猎和手工艺。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,它很适合我,因为它会导致更多的怪物战斗,除非是康加拉拉,否则我宁愿不再遇到。