Первоначальный режиссер Silent Hill 2 Масаси Цубояма похвалил ремейк, выразив особое волнение по поводу его потенциала познакомить новое поколение с классическим хоррором. В серии твитов от 4 октября Цубояма выразил радость по поводу проекта, подчеркнув достижения в игровых технологиях, которые позволяют получить более богатый и захватывающий опыт, чем это было возможно в оригинале 2001 года.
Цубояма особо похвалил обновленную перспективу камеры, признав ограничения фиксированных углов камеры в оригинальной игре. Он заявил, что улучшенная камера «добавляет ощущения реализма», создавая более увлекательный и впечатляющий игровой процесс. Он противопоставил технологические ограничения оригинальной разработки расширенным возможностям современной разработки игр, что позволило более мощно и выразительно пересказать оригинальную историю.
Однако Цубояма выразил некоторые сомнения относительно маркетинговой стратегии игры. Он чувствовал, что акцент на таких аспектах, как графика 4K, фотореализм и бонусный контент предварительного заказа (например, маски «Собака Мира» и «Пирамидоголовая») может не эффективно передать основную привлекательность игры игрокам, незнакомым с франшизой Silent Hill. Он поставил под сомнение общую эффективность маркетинга в привлечении новой аудитории.
Несмотря на эти незначительные опасения, общая оценка Цубоямы исключительно положительная. Его одобрение в сочетании с положительными отзывами, такими как оценка Game8 92/100, подчеркивающая эмоциональное воздействие игры, позволяет предположить, что Bloober Team успешно уловила суть оригинального Silent Hill 2, одновременно модернизировав его представление для современной аудитории. Ремейк эффективно сочетает в себе страх и печаль, оставляя неизгладимое впечатление еще долго после того, как идут титры. Комментарии режиссера подчеркивают успешное переосмысление, которое одновременно чтит наследие оригинала и дает захватывающий опыт новым игрокам.