เรื่องราวของ Borderlands 4 เริ่มต้นด้วยทวีตจากแฟน ๆ ที่แสดงความกังวลเกี่ยวกับภาคต่อที่กำลังจะมาถึง พวกเขาชี้ให้เห็นว่าภาพของเกมดูเหมือนจะคล้ายกับ Borderlands 3 มากเกินไปซึ่งแนะนำความท้าทายที่อาจเกิดขึ้นเนื่องจากการลดลงของงบประมาณการตลาด พวกเขายังดึงความคล้ายคลึงกับภาพยนตร์ Borderlands ที่ได้รับไม่ดีในปี 2024 ซึ่งถูกแพนอย่างยิ่ง - แม้จะชอบ Uwe Boll แทนที่จะมีส่วนร่วมกับชุมชน Randy Pitchford หัวหน้ากลุ่มเกียร์เริ่มต้นโดยเริ่มต้นโดยระบุว่าเขา "ไม่ต้องการเห็นการปฏิเสธนี้" และวางแผนที่จะปิดกั้นผู้ใช้เพื่อหลีกเลี่ยงความเครียดที่ไม่จำเป็น อย่างไรก็ตามเขาชี้แจงในภายหลังว่าเขาได้พิจารณาใหม่และเลือกที่จะปิดการแจ้งเตือนจากบัญชีแทน
สถานการณ์เพิ่มขึ้นเมื่อ Gothalion ที่เป็นที่นิยมเรียกร้องให้นักพัฒนาเปิดกว้างต่อการวิจารณ์และเคารพความคิดเห็นของแฟน ๆ เป็นเวลานาน แรนดี้ตอบกลับโดยการละทิ้งความคิดเห็นว่า "การมองโลกในแง่ร้าย" และไม่สร้างสรรค์โดยเน้นว่านักพัฒนากำลัง "ฆ่าตัวตายเพื่อสร้างความบันเทิงให้กับผู้เล่น"
สิ่งนี้จุดประกายปฏิกิริยาผสมภายในชุมชน บางคนสนับสนุน Pitchford ยอมรับว่าผู้พัฒนาแรงกดดันอันยิ่งใหญ่ต้องเผชิญ คนอื่นมองว่าการตอบสนองของเขาเป็นความพยายามที่จะหลีกเลี่ยงการสนทนาที่สร้างสรรค์โดยระบุว่าพฤติกรรมของเขาเป็นอารมณ์มากเกินไป หลายคนยังตั้งข้อสังเกตว่านี่ไม่ใช่ครั้งแรกที่ Pitchford ได้พูดอย่างคมชัดเกี่ยวกับโซเชียลมีเดีย
Borderlands 4 มีการเปิดตัวในวันที่ 23 กันยายน 2568 และจะวางจำหน่ายใน PS5, Xbox Series และ PC แฟน ๆ รอคอยอย่างกระตือรือร้นที่จะดูว่าเกมจะตีแผ่ท่ามกลางการสนทนาเหล่านี้อย่างไร