Respawn Entertainment นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Apex Legends ได้ยกเลิกโครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งล่วงหน้าในสัปดาห์นี้ซึ่งนำไปสู่การปลดพนักงานจำนวนพนักงานที่ไม่ได้ระบุในโครงการ ข่าวเริ่มแรกรายงานโดย Insider Gaming โดยอ้างอิงโพสต์ LinkedIn ที่ถูกลบในขณะนี้จากผู้ประสานงานการผลิตในอดีตที่กล่าวว่า "โครงการฟักตัวที่ไม่แจ้งเตือนฉันเป็นส่วนหนึ่งของปีที่ผ่านมาถูกยกเลิกในสัปดาห์นี้
IGN ได้ตรวจสอบการยกเลิกโครงการที่ไม่แจ้งล่วงหน้านี้อย่างอิสระซึ่งเป็นนักกีฬาคนแรกที่มีผู้เล่นหลายคน (FPS) โครงการนี้ได้รับการพัฒนาโดยทีมงานที่เคยทำงานกับ Star Wars FPS ที่ Respawn ซึ่งถูกยกเลิกเมื่อปีที่แล้ว ในขณะที่จำนวนการปลดพนักงานที่แน่นอนยังคงไม่เปิดเผยแหล่งข่าวที่คุ้นเคยกับโครงการที่อธิบายว่าเป็น "เล็ก" นอกจากนี้อย่างน้อยหนึ่งคนที่เกี่ยวข้องกับโครงการได้ยืนยันใน LinkedIn ว่าการจากไปของพวกเขาเป็นไปโดยสมัครใจ
การพัฒนานี้เป็นส่วนหนึ่งของแนวโน้มที่กว้างขึ้นของการยกเลิกโครงการการปลดพนักงานและการปรับโครงสร้างภายใน Electronic Arts (EA) แนวโน้มเริ่มขึ้นในปี 2566 ด้วยการกำจัดงาน 50 งานที่ Bioware และหมายเลขที่ไม่รู้จักที่ Codemasters เกือบหนึ่งปีที่ผ่านมา EA ได้ปลดพนักงาน 670 คนทั่ว บริษัท และยกเลิกหลายโครงการรวมถึง Star Wars FPS ที่กล่าวถึงก่อนหน้านี้ อันเป็นผลมาจากการตัดเหล่านี้พนักงานที่เกิดใหม่ประมาณสองโหลถูกปล่อยออกไป ตั้งแต่นั้นมา Bioware ได้รับการปรับโครงสร้างโดยนักพัฒนาที่ได้รับการกำหนดใหม่ให้กับโครงการอื่น ๆ และบุคลากรสำคัญเพิ่มเติมที่ถูกปลดออก
IGN ได้ติดต่อกับ Electronic Arts เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้