Respawn Entertainment, lo sviluppatore dietro Apex Legends, ha annullato un progetto di incubazione senza preavviso questa settimana, portando al licenziamento di un numero non specificato di dipendenti coinvolti nel progetto. La notizia è stata inizialmente segnalata da Insider Gaming, facendo riferimento a un post di LinkedIn ora cancellato da un ex coordinatore della produzione che ha dichiarato: "Il progetto di incubazione senza preavviso di cui ho fatto parte per l'anno passato è stato cancellato questa settimana, quindi mi unisco al gruppo di persone estremamente talentuose e gentili nel settore dei giochi alla ricerca di un nuovo ruolo".
IGN ha verificato indipendentemente la cancellazione di questo progetto senza preavviso, che era uno sparatutto in prima persona multiplayer (FPS). Questo progetto è stato sviluppato da una squadra che in precedenza ha lavorato su un FPS di Star Wars a Respawn, che è stato cancellato l'anno scorso. Mentre il numero esatto di licenziamenti rimane non divulgato, una fonte che ha familiarità con il progetto lo ha descritto come "piccolo". Inoltre, almeno un individuo associato al progetto ha confermato su LinkedIn che la loro partenza era volontaria.
Questo sviluppo fa parte di una tendenza più ampia di cancellazioni del progetto, licenziamenti e ristrutturazione all'interno delle arti elettroniche (EA). La tendenza è iniziata nel 2023 con l'eliminazione di 50 posti di lavoro a BioWare e un numero sconosciuto presso Codemasters. Quasi un anno fa, EA ha licenziato 670 dipendenti in tutta l'azienda e ha cancellato diversi progetti, tra cui Star Wars FPS menzionato in precedenza. Come risultato di questi tagli, sono state lasciate andare circa due dozzine di dipendenti di Respawn. Da allora, BioWare ha subito una ristrutturazione, con gli sviluppatori riassegnati ad altri progetti e il personale chiave aggiuntivo in fase di licenziamento.
IGN ha contattato le arti elettroniche per un commento su questi sviluppi.