ตอนนี้ Steam ต้องการให้นักพัฒนาทุกคนระบุว่าเกมของพวกเขาใช้ระบบป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนลที่แตกแยกหรือไม่ อ่านต่อเพื่อเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงของ Steam ในแพลตฟอร์มและการป้องกันการโกงโหมดเคอร์เนล
Steam เปิดตัวเครื่องมือใหม่สำหรับการอธิบายการต่อต้านการโกงในเกม
ต้องระบุการต่อต้านการโกงโหมดเคอร์เนลไอน้ำกล่าวว่า
ในการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับศูนย์ข่าว Steam Valve ได้ประกาศคุณสมบัติใหม่สำหรับนักพัฒนาเพื่อเปิดเผยการใช้ระบบต่อต้าน Cheat ในเกมของพวกเขาโดยมีจุดประสงค์เพื่อตอบสนองความต้องการของนักพัฒนาและความโปร่งใสของผู้เล่น ตัวเลือกใหม่นี้มีอยู่ในส่วน "แก้ไขหน้าร้านค้า" บน Steamworks API ช่วยให้นักพัฒนาระบุว่าเกมของพวกเขาใช้ซอฟต์แวร์ต่อต้านการโกงรูปแบบใด ๆ หรือไม่
สำหรับระบบต่อต้านการตรวจสอบที่ใช้ไคลเอนต์หรือเซิร์ฟเวอร์ที่ไม่ได้ใช้เคอร์เนลการเปิดเผยนี้ยังคงเป็นทางเลือกทั้งหมด อย่างไรก็ตามเกมที่ใช้การต่อต้านการโกงโหมดเคอร์เนลจะต้องระบุสถานะของมัน-ขั้นตอนที่มีแนวโน้มที่จะจัดการกับความกังวลของชุมชนที่เพิ่มขึ้นเกี่ยวกับการบุกรุกของระบบเหล่านี้
ซอฟต์แวร์ต่อต้านการตรวจสอบเคอร์เนลโหมดซึ่งตรวจพบกิจกรรมที่เป็นอันตรายโดยการตรวจสอบกระบวนการโดยตรงบนอุปกรณ์ของผู้เล่นเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันมาตั้งแต่เปิดตัว ซึ่งแตกต่างจากระบบต่อต้านการตรวจสอบแบบดั้งเดิมที่ตรวจสอบรูปแบบที่น่าสงสัยภายในสภาพแวดล้อมของเกมโซลูชันโหมดเคอร์เนลเข้าถึงข้อมูลระบบระดับต่ำซึ่งผู้เล่นบางคนกังวลอาจส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพของอุปกรณ์หรือลดความปลอดภัยและความเป็นส่วนตัว
การอัปเดตของ Valve ดูเหมือนจะเป็นการตอบสนองต่อการตอบรับอย่างต่อเนื่องจากทั้งนักพัฒนาและผู้เล่น นักพัฒนากำลังมองหาวิธีที่ตรงไปตรงมาในการสื่อสารรายละเอียดต่อต้านการโกงกับผู้ชมของพวกเขาในขณะที่ผู้เล่นเรียกร้องให้มีความโปร่งใสมากขึ้นในบริการต่อต้านการโกงและการติดตั้งซอฟต์แวร์เพิ่มเติมใด ๆ ที่ต้องการโดยเกม
ในแถลงการณ์อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับโพสต์บล็อกของ Steamworks Valve อธิบายว่า "เราได้ยินจากนักพัฒนามากขึ้นเรื่อย ๆ เมื่อเร็ว ๆ นี้ว่าพวกเขากำลังมองหาวิธีที่ถูกต้องในการแบ่งปันข้อมูลต่อต้านการโกงเกี่ยวกับเกมของพวกเขากับผู้เล่นในเวลาเดียวกันผู้เล่นได้ขอความโปร่งใสมากขึ้นเกี่ยวกับบริการต่อต้านการโกงที่ใช้ในเกม
การเปลี่ยนแปลงนี้ไม่เพียง แต่ทำให้การสื่อสารง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนา แต่ยังให้ความมั่นใจกับผู้เล่นโดยให้ข้อมูลเชิงลึกที่ชัดเจนยิ่งขึ้นเกี่ยวกับแนวทางปฏิบัติด้านซอฟต์แวร์ที่ใช้โดยเกมบนแพลตฟอร์ม
ความคิดเห็นเริ่มต้นนั้นแตกแยกเช่นเดียวกับการต่อต้านการตรวจสอบโหมดเคอร์เนล
การประกาศการอัปเดตฟีเจอร์ล่าสุดของ Steam ซึ่งเปิดตัวในวันที่ 31 ตุลาคม 2567 เวลา 3:09 น. CST มีชีวิตอยู่และดำเนินการแล้ว หน้า Steam ของ Counter-Strike 2 ซึ่งเป็นภาพด้านบนตอนนี้แสดงให้เห็นถึงการใช้วาล์วต่อต้านการตรวจ (VAC) อย่างเด่นชัดเพื่อสะท้อนการเปลี่ยนแปลงนี้
ปฏิกิริยาของชุมชนเป็นไปในเชิงบวกเป็นส่วนใหญ่โดยผู้ใช้หลายคนชื่นชมวาล์วสำหรับวิธีการ "ผู้บริโภคมืออาชีพ" อย่างไรก็ตามการเปิดตัวของการอัปเดตยังไม่ได้นักวิจารณ์ สมาชิกชุมชนบางคนแสดงความคิดเห็นต่อความไม่สอดคล้องกันของไวยากรณ์ของ Nitpick ในการแสดงผลของสนามและพบถ้อยคำของ Valve - โดยเฉพาะการใช้ "เก่า" เพื่ออธิบายเกมที่ผ่านมาที่อาจอัปเดตข้อมูลนี้ - Awkward
นอกจากนี้ผู้เล่นบางคนยังตั้งคำถามเกี่ยวกับคุณสมบัตินี้โดยถามว่าฉลากต่อต้านการโกงจะจัดการกับการแปลภาษาหรือสิ่งที่มีคุณสมบัติเป็น "เคอร์เนลโหมดลูกค้า" ต่อต้านการโกง Punkbuster วิธีแก้ปัญหาต่อต้านการโกงที่ถกเถียงกันบ่อยครั้งเป็นตัวอย่างที่น่าสังเกตอย่างหนึ่ง คนอื่น ๆ ใช้โอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับความกังวลอย่างต่อเนื่องรอบ ๆ เคอร์เนลโหมดต่อต้านการโกงระบบซึ่งเป็นระบบที่ยังคงเห็นได้โดยบางคนแพร่กระจายไปอย่างมาก
โดยไม่คำนึงถึงปฏิกิริยาเริ่มต้นนี้ Valve ดูเหมือนจะทุ่มเทให้กับการเปลี่ยนแปลงแพลตฟอร์มผู้บริโภคต่อไปตามหลักฐานที่เกิดจากความโปร่งใสของพวกเขาเกี่ยวกับกฎหมายล่าสุดที่ผ่านมาในแคลิฟอร์เนียเพื่อปกป้องผู้บริโภคและต่อสู้กับการโฆษณาที่เป็นเท็จและทำให้เข้าใจผิดของสินค้าดิจิทัล
ไม่ว่าจะเป็นสิ่งนี้จะช่วยให้เกิดความหวาดกลัวของชุมชนได้อย่างต่อเนื่องในการใช้งานการต่อต้านการโกงโหมดเคอร์เนลอย่างต่อเนื่อง