Ang Steam Surge ng Baldur's Gate 3

May-akda: Henry May 17,2025

Ang paglabas ng Patch 8 para sa Baldur's Gate 3 ay makabuluhang pinalakas ang pakikipag -ugnayan ng player sa Steam, na nagtatakda ng isang malakas na pundasyon para sa developer na Larian Studios upang ilipat ang pokus patungo sa kanilang susunod na pangunahing proyekto. Inilunsad noong nakaraang linggo, ipinakilala ng Patch 8 ang 12 bagong mga subclass at isang bagong mode ng larawan, na nag -spark ng na -update na interes at pagguhit ng isang pag -agos ng mga manlalaro na sabik na galugarin ang mga karagdagan na ito.

Sa katapusan ng linggo, ang Baldur's Gate 3 ay umabot sa isang kasabay na rurok ng player na 169,267 sa Steam, isang kamangha-manghang tagumpay para sa isang solong-player na nakatuon sa RPG sa ikalawang taon nito. Habang ang Sony at Microsoft ay nagpapanatili ng mga numero ng PlayStation at Xbox player sa ilalim ng balot, ang mga figure ng singaw lamang ang nag -highlight ng katanyagan ng laro.

Pagninilay -nilay sa epekto ng Patch 8, ang pinuno ni Larian na si Swen Vincke, ay nagpahayag ng pag -optimize tungkol sa hinaharap ng laro. Sa isang tweet, nabanggit ni Vincke na ang patch ay hindi lamang naghari ng interes ng manlalaro ngunit nakinabang din mula sa umuusbong na suporta sa mod, na pinaniniwalaan niya na susuportahan ang tagumpay ng laro para sa mahulaan na hinaharap. Ang tagumpay na ito, ayon kay Vincke, ay nagbibigay kay Larian ng puwang upang tumutok sa kanilang paparating na proyekto. "Mayroon kaming malalaking sapatos upang punan," sabi niya, na binibigyang diin ang presyon at kaguluhan na nakapalibot sa kanilang susunod na pagsisikap.

Ang Patch 8 ay minarkahan ang pangwakas na pangunahing pag -update para sa Baldur's Gate 3 , na nagtatapos ng isang panahon ng makabuluhang pag -akyat at komersyal na tagumpay mula nang ilunsad ito noong 2023. Ang laro ay patuloy na gumanap nang maayos sa 2024 at 2025, na pinapatibay ang katayuan nito bilang isang pamagat ng standout sa genre ng RPG.

Nagulat ang Larian Studios sa pamayanan ng gaming sa pamamagitan ng pag -anunsyo ng kanilang pag -alis mula sa Baldur's Gate 3 at ang Dungeons & Dragons Universe upang makabuo ng isang bago, hindi natukoy na laro. Ang desisyon na ito ay sinundan ng isang blackout ng media, na nilagdaan ang kanilang buong pangako sa bagong proyekto.

Samantala, si Hasbro, ang may -ari ng D&D, ay naggalugad sa mga plano sa hinaharap para sa serye ng Baldur's Gate . Nagsasalita sa Game Developers Conference, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagpahiwatig ng isang malakas na interes sa pagpapatuloy ng serye kasunod ng paglabas ni Larian. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo sa aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin," ibinahagi ni Ayoub, na nagpapahiwatig sa darating na mga anunsyo. Habang hindi niya tinukoy kung ito ay magsasangkot ng isang bagong laro ng Gate ng Baldur o isang crossover na katulad sa mga nakaraang pakikipagtulungan sa Magic: The Gathering, Ayoub ay nagpahayag ng pagnanais para sa isang Baldur's Gate 4 , kahit na kinikilala ang oras na aabutin upang mabuo ang isang pamagat.

"Hindi kami nagmamadali," bigyang diin ni Ayoub, na binabalangkas ang isang sinusukat na diskarte sa mga pag -unlad sa hinaharap. "Marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang magawa ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay, oo, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng paa nang kaunti at pinag-uusapan ang ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi upang labis-labis ang puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan sa paligid."