Inzoi ay naghanda upang baguhin ang genre ng simulation ng buhay sa pamamagitan ng pagsasama ng mga panahon at dinamika ng panahon sa base na bersyon nito, isang tampok na nakikilala ito sa mga kakumpitensya tulad ng Sims, kung saan ang mga nasabing elemento ay madalas na nakatago sa likod ng mga karagdagang paywall. Ang pagsasama na ito ay nakuha na ang pansin ng komunidad ng gaming, na sabik na galugarin ang isang laro na nangangako hindi lamang makatotohanang mga graphics at detalyadong pagpapasadya ng character kundi pati na rin isang nakaka-engganyong karanasan sa bukas na mundo.
Kinumpirma ng Creative Director na si Hengjun Kim na itatampok ng Inzoi ang lahat ng apat na mga panahon mula mismo sa paunang paglabas nito, pagpapahusay ng pagiging totoo ng laro. Ang mga character, na kilala bilang Zois, ay kailangang umangkop sa mga nagbabago na kondisyon ng panahon sa mga paraan na sumasalamin sa totoong buhay. Nangangahulugan ito ng pagpili ng naaangkop na damit o pagharap sa mga kahihinatnan na maaaring saklaw mula sa mga menor de edad na karamdaman tulad ng paghuli ng isang malamig sa mas malubhang mga isyu sa kalusugan, at sa matinding kaso, kahit na kamatayan. Ang mga dinamikong ito ay makakaimpluwensya sa gameplay sa iba't ibang mga sitwasyon, kung namamahala ba ito ng mapang -api na init o bracing laban sa malupit na sipon.
Itakda upang ilunsad sa maagang pag -access sa Marso 28, 2025, ang Inzoi ay magagamit sa Steam, kumpleto sa mga voiceovers at subtitle. Ang mga nag -develop sa Krafton ay mapaghangad na binalak upang suportahan ang laro ng hanggang sa 20 taon, na nagpapahayag ng kanilang kumpiyansa na mapagtanto ang kanilang malikhaing pangitain nang hindi bababa sa isang dekada.