Matapos ang isang taon ng katahimikan, sa wakas ay nagbigay si Bungie ng pag-update sa kanilang sabik na hinihintay na tagabaril ng sci-fi na si Marathon. Sa una ay inihayag sa Mayo 2023 PlayStation Showcase, ang laro ay muling nagbalik ng nostalgia para sa pre-halo era ni Bungie at nakuha ang pansin ng isang bagong henerasyon ng mga manlalaro.
Ang Marathon Resurfaces ni Bungie na may bagong pag -update ng developer
Ang petsa ng paglabas ng laro ng marathon ay malayo pa rin, ngunit ang mga playtest ay binalak para sa 2025
Sa loob ng higit sa isang taon, ang mga detalye tungkol sa Marathon ay mahirap makuha, na iniiwan ang mga tagahanga. Ang pinakahihintay na pag-update ng developer ay naihatid ng director ng laro ni Marathon na si Joe Ziegler. Tinalakay niya ang pagkamausisa ng komunidad sa pamamagitan ng paglilinaw na ang Marathon ay ang pagkuha ni Bungie sa genre ng pagkuha ng tagabaril. Bagaman walang ibinahagi ang footage ng gameplay, kinumpirma ni Ziegler na ang laro ay "nasa track" at sumailalim sa "agresibong pagbabago" kasunod ng malawak na pagsubok sa mga manlalaro. Nag-hint din siya sa isang sistema na nakabase sa klase kung saan ang mga manlalaro ay maaaring pumili at ipasadya ang mga "runner" na may mga natatanging kakayahan, na nagpapakita ng mga screenshot ng "magnanakaw" at "stealth" runner.
Sa kabila ng limitadong impormasyon, ang mga tagahanga ay may isang bagay na inaasahan: pinalawak na mga playtest na binalak para sa 2025. Habang ang eksaktong mga petsa ay nananatiling hindi natukoy, hinikayat ni Ziegler ang mga tagahanga na nais na ang laro sa mga platform tulad ng Steam, Xbox, at PlayStation upang manatiling na -update.
Pangkalahatang -ideya ng Marathon ni Bungie
Ang Marathon ay kumakatawan sa isang reimagining ng Bungie's unang bahagi ng 1990s trilogy at minarkahan ang unang pangunahing proyekto ng studio sa labas ng franchise ng Destiny sa loob ng isang dekada. Ayon sa dating direktor na si Chris Barrett, ang Marathon ay nakatakda sa parehong uniberso ngunit hindi isang direktang sumunod na pangyayari. Ang laro ay idinisenyo upang ma -access sa mga bagong dating habang ginagantimpalaan ang mga tagahanga na may mga nods sa orihinal na serye.
Itinakda sa nag-iisang mundo ng Tau Ceti IV, ang Marathon ay isang tagabaril ng mataas na pusta kung saan ang mga manlalaro, na kilala bilang mga runner, ay dapat makipaglaban para sa kaligtasan, kayamanan, at katanyagan. Ang mga manlalaro ay maaaring mag-koponan o mag-solo upang mag-scavenge para sa mga dayuhan na artifact at mahalagang pagnakawan, na nahaharap sa panganib ng mga karibal na mga tauhan at huling segundo.
Orihinal na, binigyang diin ni Barrett ang pokus ni Marathon sa PVP nang walang isang kampanya ng solong-player, na naglalayong lumikha ng mga kwento na hinihimok ng manlalaro na isinama sa overarching game narrative. Sa pangunguna ni Joe Ziegler sa proyekto, nananatiling makikita kung ang pangitain na ito ay magbabago. Nangako si Ziegler na gawing makabago ang laro, na nagpapakilala ng mga bagong elemento at isang bagong kwento na maaaring patuloy na mai -update upang makisali sa mga manlalaro sa paglipas ng panahon.
Ang Marathon ay nakatakdang ilunsad sa PC, PlayStation 5, at Xbox Series X | S, na may nakumpirma na mga tampok na cross-play at cross-save sa lahat ng mga platform.
Ano ang nangyari sa pag -unlad ni Marathon?
Noong Marso 2024, si Chris Barrett ay naiulat na pinaputok mula sa Bungie kasunod ng mga paratang ng hindi naaangkop na pag -uugali, na humahantong kay Joe Ziegler na kumukuha bilang director ng laro. Ang nakaraang papel ni Ziegler bilang director ng laro ng Riot Games 'Valorant ay nagmumungkahi ng isang paglipat sa mga prayoridad sa pag -unlad. Bilang karagdagan, si Bungie ay nahaharap sa makabuluhang paglaho sa taong ito, na nakakaapekto sa halos 17% ng kanilang mga manggagawa, na malamang na bumagal ang pag -unlad ng Marathon.
Habang ang isang petsa ng paglabas ay nananatiling malayo, ang pangako ng pinalawak na mga playtests sa 2025 ay nag -aalok ng pag -asa na ang pag -unlad ni Marathon ay maayos na umuusad, sa kabila ng mga hamon na kinakaharap ng studio.