Ang mga laro ng Insomniac ay tumitingin sa higit pang mga adaptasyon ng laro-to-screen kasunod ng pagretiro ng CEO
AngInsomniac Games, na kilala sa Ratchet & Clank franchise, ay nagpahayag ng masigasig na interes sa pagpapalawak ng mga adaptasyon ng laro-to-screen. Sinusundan nito ang kamakailang pagretiro ng tagapagtatag at CEO na si Ted Presyo, tulad ng isiniwalat sa isang pakikipanayam sa iba't -ibang.
Ang co-studio head na si Ryan Schneider ay nagpahiwatig sa mga proyekto sa hinaharap, na tinutukoy ang 2016 Ratchet & Clank film. Habang kinikilala ang halo -halong pagtanggap ng unang pelikula, sinabi ni Schneider, "Gustung -gusto namin ang Ratchet at Clank partikular," na nagpapahiwatig ng isang patuloy na interes sa potensyal na cinematic ng franchise. Ang pagkuha ng Insomniac ni Sony noong 2019 ay higit na bolsters ang kanilang kumpiyansa, na binigyan ng matagumpay na track record ng Sony na may mga pagbagay sa laro tulad ng ang huling sa amin .
Ang lumalagong portfolio ng adaptation ng Sony
Ang tagumpay ng Sony sa pag -adapt ng mga video game sa pelikula at telebisyon ay nagbibigay ng isang malakas na pundasyon para sa mga ambisyon ng Insomniac. Kasama sa mga kamakailang tagumpay ang 2022 Uncharted film at ang critically acclaimed The Last of Us Series noong 2023. Karagdagang pagpapatibay ng kanilang pangako, inihayag ng Sony ang ilang mga bagong proyekto sa CES 2025:
-
- Ang Huli sa Amin * Season 2 (HBO, Abril 2025)
-
- Hanggang sa Dawn * Live-Action Film (Abril 2025)
-
- Ghost of Tsushima Legends * Anime Series (Crunchyroll, 2027)
-
- Helldivers * Tampok na Pelikula (Petsa ng Paglabas na Hindi Inanunsyo)
-
- Horizon Zero Dawn * live-action film (Petsa ng Paglabas na hindi ipinapahayag)
Ang paglipat ng pamunuan ng Insomniac
TED Presyo ng pagretiro pagkatapos ng 30 taon ay nagmamarka ng isang makabuluhang paglilipat para sa hindi pagkakatulog. Ang hinaharap ng kumpanya ay gagabayan ng tatlong beterano na co-studio head: Ryan Schneider, Chad Dezern, at Jen Huang. Ang presyo ay nagpahayag ng tiwala sa bagong pamumuno na ito, na binibigyang diin ang kanilang malalim na pag -unawa sa kultura at proseso ng hindi pagkakatulog. Ang paglipat ay nagmumungkahi ng isang maayos na pagpapatuloy ng pamana ng studio at ang paggalugad ng mga bagong avenues, kabilang ang karagdagang mga adaptasyon sa game-to-screen.