Kamakailan lamang ay nagsagawa ang Sony ng mga layoff na nakakaapekto sa isang hindi natukoy na bilang ng mga empleyado sa visual arts studio sa San Diego at PS Studios Malaysia, tulad ng iniulat ni Kotaku at nakumpirma sa pamamagitan ng mga post ng LinkedIn ng mga dating empleyado.
Ayon kay Kotaku, ang mga apektadong kawani ay na-notify kanina sa linggong ito na ang kanilang trabaho ay magtatapos sa Marso 7. Kasama sa mga paglaho ang mga nag-develop na nagtrabaho sa iba't ibang mga proyekto, kabilang ang isang kamakailan-lamang na nakansela na live-service game sa Bend Studio. Ang Visual Arts, na kilala para sa sining at teknikal na suporta nito, ay nakipagtulungan sa iba pang mga studio ng PlayStation first-party, lalo na sa mga remasters ng Last of US Part 1 at 2.
Nakilala din ng IGN ang ilang mga developer sa LinkedIn na nakumpirma ang kanilang mga paglaho mula sa visual arts, kasama ang hindi bababa sa isa mula sa PS Studios Malaysia. Isang dating empleyado ng visual arts na nakasaad sa LinkedIn na ang mga paglaho na ito ay isang resulta ng "maraming pagkansela ng proyekto."
Ito ay minarkahan ang ikalawang pag -ikot ng mga paglaho sa visual arts sa loob ng nakaraang dalawang taon, kasunod ng isang katulad na kaganapan noong 2023. Ang kasalukuyang bilang ng mga empleyado sa Visual Arts at ang patuloy na mga proyekto ng studio ay nananatiling hindi maliwanag. Humingi ng puna ang IGN mula sa PlayStation tungkol sa mga pagpapaunlad na ito.
Ang mga paglaho na ito ay bahagi ng isang mas malawak na takbo ng mga pagbawas sa trabaho at pagkansela ng proyekto sa loob ng industriya ng gaming, na nagsimulang tumaas noong 2023. Sa taong iyon ay nakita ang higit sa 10,000 mga developer ng laro na natanggal, ang isang bilang na tumaas sa higit sa 14,000 sa 2024. Sa 2025, ang takbo ay nagpatuloy, kahit na ang eksaktong mga numero ay mas mahirap na dumating sa pamamagitan ng mas maraming mga studio na pipiliin na huwag ibunyag ang buong saklaw ng kanilang mga layoff.