BioWare, Mass Effect'e odaklanmak için ejderha yaş geliştiricilerini işten çıkarıyor

Yazar: Caleb Feb 25,2025

Key Dragon Age geliştiricileri Mass Effect 5 yeniden yapılandırmasının ardından BioWare'den ayrılıyor.

29 Ocak'ta IGN, BioWare'in diğer EA projelerine çok sayıda geliştiriciyi yeniden atadığını bildirdi ve tam odağını Mass Effect 5'e kaydırdı. Genel müdür Gary McKay, bu yeniden yapılandırmayı, kalkınma döngüleri arasında "nasıl çalıştığımızı" yeniden tasarlama fırsatı olarak açıkladı ve Full Studio'nun desteği şu anda Mass Effect 5 için gerekli değildi. Birçok BioWare çalışanının EA içindeki uygun rollere geçtiği bildirilirken, daha az sayıda Dragon Age ekibi üyesi fesih ile karşılaştı. Diğer iç pozisyonlara başvurma seçeneği ile.

Bu haber, birkaç önde gelen BioWare geliştiricisinin ayrılışlarını sosyal medya aracılığıyla duyurmasına neden oldu. Ayrılanlar arasında editör Karin West-Weekes, anlatı tasarımcısı ve Dragon Age: Deilguard Hile Weekes ve Editör Ryan Cormier'de baş yazar var. Yapımcı Jen Cheverie ve kıdemli sistemler tasarımcısı Michelle Flamm da çıkışlarını doğruladı. Bu kalkışlar 2023 işten çıkarmayı ve Dragon Age'in son ayrılışını takip ediyor: Veilguard Direktörü Corinne Busche.

EA'nın etkilenen çalışanların sayısıyla ilgili sorulara verdiği yanıt, stüdyonun mevcut Mass Effect 5 geliştirme aşaması için uygun şekilde görevlendirildiğini belirten belirsiz kaldı.

Son zamanlarda Dragon Age: DeilGuard, son büyük bir güncelleme ve planlanan lansman sonrası DLC'nin olmaması ile işaretlenen son sonucu, franchise'ın karşılaştığı zorlukların altını çiziyor. EA daha önce Dragon Age: VeilGuard'ın satışlarının projeksiyonlardan (öngörülen 3 milyona karşı 1,5 milyon oyuncu) önemli ölçüde yetersiz kaldığını kabul etti. Oyunun önceki işten çıkarmalar ve kilit personelin ayrılması da dahil olmak üzere sorunlu gelişimi iyi belgelenmiştir.

Bu arada EA, Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley ve diğerleri de dahil olmak üzere Mass Effect gazilerinin çekirdek bir ekibinin bir sonraki Mass Effect oyununun geliştirilmesine öncülük ettiğini doğruladı.