Các nhà phát triển tuổi rồng chính khởi hành Bioware sau khi tái cấu trúc Mass Effect 5.
Vào ngày 29 tháng 1, IGN đã báo cáo rằng Bioware đã chỉ định lại nhiều nhà phát triển cho các dự án EA khác, chuyển trọng tâm hoàn toàn của mình sang Mass Effect 5. Tổng giám đốc Gary McKay đã giải thích việc tái cấu trúc này như một cơ hội để "tái hiện cách chúng ta làm việc" giữa các chu kỳ phát triển, nói rằng việc Sự hỗ trợ của Full Studio hiện không cần thiết cho Mass Effect 5. Trong khi nhiều nhân viên BioWare được báo cáo là chuyển sang các vai trò phù hợp trong EA, một số lượng nhỏ hơn các thành viên trong nhóm Dragon Age phải đối mặt Chấm dứt, với tùy chọn để áp dụng cho các vị trí nội bộ khác.
Tin tức này đã thúc đẩy một số nhà phát triển BioWare nổi bật thông báo về sự ra đi của họ thông qua phương tiện truyền thông xã hội. Trong số những người rời đi có biên tập viên Karin West-Weekes, nhà thiết kế tường thuật và nhà văn chính về Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes, và biên tập viên Ryan Cormier. Nhà sản xuất Jen Cheverie và nhà thiết kế hệ thống cao cấp Michelle Flamm cũng xác nhận lối thoát của họ. Những sự ra đi này theo năm 2023 và sự ra đi gần đây của Dragon Age: Giám đốc Laiguard Corinne Busche.
Phản hồi của EA đối với các câu hỏi liên quan đến số lượng nhân viên bị ảnh hưởng vẫn còn mơ hồ, chỉ đơn giản là nói rằng hãng phim được nhân viên thích hợp cho giai đoạn phát triển Mass Effect 5 hiện tại.
Kết luận gần đây về công việc về Dragon Age: The Veilguard, được đánh dấu bằng một bản cập nhật lớn cuối cùng và sự vắng mặt của DLC sau khi ra mắt theo kế hoạch, nhấn mạnh những thách thức đối với nhượng quyền. EA trước đây đã thừa nhận rằng Dragon Age: Doanh số của Veilguard đã giảm đáng kể các dự đoán (1,5 triệu người chơi so với 3 triệu dự kiến), thiếu hụt 50%. Sự phát triển rắc rối của trò chơi, bao gồm cả việc sa thải trước đó và sự ra đi của nhân viên chủ chốt, đã được ghi chép lại.
Trong khi đó, EA xác nhận rằng một nhóm các cựu chiến binh Mass Effect, bao gồm Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley, và những người khác, đang dẫn đầu sự phát triển của trò chơi Hiệu ứng Mass tiếp theo.