Các nhà phát triển Diablo và Diablo II trước đây đang tạo ra một game nhập vai hành động mới, kinh phí thấp với tham vọng xác định lại thể loại này. Với sự thành công của trò chơi Diablo gốc, ARPG mới này, được phát triển bởi những người kỳ cựu của cả hai tựa game, có tiềm năng đáng kể.
Moon Beast Productions, một studio độc lập do Phil Shenk, Peter Hu và Erich Schaefer thành lập, đã nhận được 4,5 triệu USD tài trợ để phát triển ARPG này. Mục tiêu của họ là thoát khỏi các quy ước thiết kế đã được thiết lập và hồi sinh trải nghiệm hack-and-slash. Nhóm, bao gồm các cựu sinh viên Diablo I và II, đặt mục tiêu mang đến một ARPG cởi mở và năng động hơn sau hơn hai thập kỷ kinh nghiệm, nhằm lấy lại bản chất của các trò chơi Diablo đầu tiên.
Thông tin chi tiết về trò chơi vẫn còn khan hiếm, nhưng sự tham gia của các nhà phát triển giàu kinh nghiệm như vậy cho thấy khả năng cao sẽ tạo ra một game nhập vai hành động hàng đầu. Tuy nhiên, việc thâm nhập vào một thị trường đã bão hòa với ARPG chất lượng cao sẽ là một thách thức đáng kể. Ví dụ: thành công gần đây của bản mở rộng "Vessel of Hatred" của Diablo IV đã làm nổi bật lượng người hâm mộ mạnh mẽ hiện có và khả năng chống lại sự thay đổi.
Sự cạnh tranh rất khốc liệt, với những tựa game nổi tiếng khác như Path of Exile 2 cũng đang tranh giành sự chú ý của người chơi. Bản phát hành gần đây của Path of Exile 2 đã chứng kiến sự đón nhận phi thường trên Steam, tự hào với số lượng người chơi cao nhất vượt quá 538.000, đưa nó vào danh sách 15 trò chơi được chơi nhiều nhất trên nền tảng này. Thành công này nhấn mạnh sự cạnh tranh khốc liệt trong thị trường game nhập vai hành động.