Trong một tiết lộ thú vị, Timon Smektala, giám đốc trò chơi đằng sau loạt ánh sáng chết chóc nổi tiếng, đã chia sẻ rằng đoạn giới thiệu ban đầu cho Dying Light: The Beast có một manh mối ẩn giấu về bối cảnh của trò chơi. Gợi ý tinh tế này được giấu trong hình ảnh của trailer và chỉ về phía khu vực có rừng mở rộng được gọi là Castor Woods. Người hâm mộ được khuyến khích xem xét kỹ lưỡng đoạn giới thiệu cho văn bản hầu như không nhìn thấy có thể tiết lộ vị trí chính xác trong các khu rừng này. Gợi ý văn bản này cũng có thể cung cấp những hiểu biết sâu sắc về phương ngữ địa phương, có khả năng phục vụ như một phần quan trọng trong việc làm sáng tỏ bí ẩn.
Trong khi hành động của ánh sáng sắp chết: Con thú được suy đoán sẽ được đặt ở đâu đó ở châu Âu, vị trí chính xác vẫn là một bí ẩn trêu ngươi. Đoạn trailer đầu tay rất phong phú với các tín hiệu môi trường, chẳng hạn như các dấu hiệu, tòa nhà và cảnh quan, nhưng tài liệu tham khảo chính xác về Castor Woods đã lảng tránh người hâm mộ cho đến nay. Các trò chơi trước đây trong sê-ri đã được lấy cảm hứng từ các địa phương trong thế giới thực, Harren trong The Dying Light ban đầu Drew từ Istanbul, Mumbai và Wrocław, trong khi Villedor trong phần tiếp theo kết hợp các yếu tố kiến trúc từ Đức, Bỉ và Ba Lan.
Dự đoán đang xây dựng để phát hành Dying Light: The Beast vào mùa hè này trên PC, PlayStation và Xbox, mặc dù ngày phát hành cụ thể vẫn chưa được công bố. Năm nay đánh dấu lễ kỷ niệm lần thứ mười của nhượng quyền ánh sáng đang hấp hối, và Techland đang ăn mừng với các bản cập nhật và sự kiện đặc biệt cho cộng đồng. Một video kỷ niệm chân thành cũng đã được phát hành, cảm ơn người hâm mộ vì sự hỗ trợ không ngừng của họ trong suốt những năm qua.