Hỏi hầu hết các game thủ sở hữu Xbox 360, và mặc dù chiếc nhẫn tử thần màu đỏ khét tiếng, nhiều người sẽ chia sẻ những kỷ niệm đẹp. Một trò chơi đóng góp đáng kể vào những ký ức đó là Elder Scrolls IV: Oblivion. Là một cựu nhà văn cho tạp chí Xbox chính thức, tôi có thể chứng thực rằng trong khi Cảng của Elder Scrolls III: Morrowind to Xbox đã không thu hút sự chú ý của tôi, Oblivion đã làm như vậy ngay từ đầu. Ban đầu dự kiến là một tựa game ra mắt cho Xbox 360, tạp chí của chúng tôi có nhiều câu chuyện bìa trên Oblivion, trưng bày những ảnh chụp màn hình tuyệt đẹp khiến mọi người sợ hãi. Tôi háo hức tham gia vào mỗi chuyến đi đến trụ sở của Bethesda ở Rockville, Maryland, để bao gồm trò chơi.
Khi đó là thời gian để xem xét quên lãng, tôi đã nhảy vào cơ hội. Trong kỷ nguyên của các đánh giá độc quyền, tôi trở lại tầng hầm của Bethesda ở Rockville và đã trải qua bốn ngày vinh quang, kéo dài 11 giờ trong trò chơi. Trước khi bay trở về nhà, tôi đã đăng nhập 44 giờ trên bản dựng trò chơi trên bộ gỡ lỗi Xbox 360, dẫn đến bài đánh giá 9,5 trên 10 của tôi cho OXM. Tôi đứng trước điểm số đó cho đến ngày nay. Sự lãng quên là một trải nghiệm đáng kinh ngạc, chứa đầy những nhiệm vụ hấp dẫn như The Dark Brotherhood và những bất ngờ thú vị, như kỳ lân khó nắm bắt. Tôi đã phải bắt đầu lại khi nhận được bản sao bán lẻ của mình, nhưng điều đó không ngăn tôi dành thêm 130 giờ nữa cho trò chơi. Tin tức về Elder Scrolls IV: Oblivion làm lại khiến tôi hồi hộp, vì nó có nghĩa là một thế hệ game thủ mới có thể trải nghiệm kinh điển này.
The Elder Scrolls IV: Những ảnh chụp màn hình được làm lại của Oblivion
Xem 6 hình ảnh
Đối với các game thủ lớn lên với Skyrim, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered là trò chơi chính "mới" đầu tiên của họ kể từ khi phát hành ban đầu của Skyrim hơn 13 năm trước. Tôi ghen tị với thế hệ trẻ, những người coi Skyrim là trải nghiệm của Elder Scrolls dứt khoát của họ. Khi những người hâm mộ ở mọi lứa tuổi tiếp tục chờ đợi Elder Scrolls VI, có thể còn 4-5 tuổi nữa, Oblivion Remastered mang đến một hương vị tươi mới của nhượng quyền thương mại.
Tuy nhiên, tôi nghi ngờ Oblivion sẽ có tác động tương tự đối với những người chơi trẻ tuổi như đã làm cho tôi vào tháng 3 năm 2006. Bây giờ, đây là một trò chơi hai thập kỷ, và trong khi Bethesda xứng đáng được ghi nhận vì đã phát hành nó trong năm nay thay vì chờ đợi một lần nữa, nó đã bị vượt qua. Tác động trực quan của sự lãng quên năm 2006 là đột phá, báo hiệu kỷ nguyên HD trên Xbox 360. Mặc dù bản remaster trông tốt hơn, nhưng nó không mang lại trải nghiệm cách mạng tương tự. Remasters nhằm mục đích hiện đại hóa các trò chơi cũ hơn cho các nền tảng hiện tại, không giống như làm lại việc xây dựng lại các trò chơi từ đầu, chẳng hạn như loạt Resident Evil.
Kết quả trả lờiThe Elder Scrolls IV: Oblivion là một trò chơi hoàn toàn nắm bắt được bản chất của thời đại của nó. Nó tận dụng sức mạnh của TV HD và mở rộng phạm vi chơi game trong thế giới mở, mang đến cho các game thủ điều khiển một trải nghiệm chưa từng có. Bản phát hành của trò chơi vào tháng 3 năm 2006 là một sự mặc khải, đặc biệt là khi so sánh với hình ảnh của các trò chơi như EA Fight Night Round 3 được phát hành chỉ một tháng trước đó.
Ký ức của tôi về sự lãng quên là phong phú, phản ánh một thế giới đầy khám phá và phiêu lưu. Đối với những người mới bị lãng quên, tôi khuyên bạn nên vội vã qua nhiệm vụ chính hoặc lưu nó cho đến khi bạn khám phá mọi hoạt động của nhiệm vụ bên và thế giới mở. Lý do? Khi bạn bắt đầu nhiệm vụ chính, các cổng Oblivion bắt đầu sinh sản, có thể trở thành một mối phiền toái. Tốt nhất là đối phó với họ sớm.
Bước nhảy vọt công nghệ từ Morrowind sang Oblivion là hoành tráng và có thể không bao giờ được nhân rộng, mặc dù có lẽ Elder Scrolls VI sẽ làm chúng ta ngạc nhiên. Chơi Oblivion Remastered sẽ không cung cấp sự tương phản rõ ràng với Skyrim, nhưng thế giới giả tưởng thời trung cổ hoàn toàn của nó, với những bất ngờ và cuộc phiêu lưu, vẫn là yêu thích của tôi trong loạt phim. Tôi vui mừng khi nó trở lại, mặc dù có nhiều rò rỉ và tin đồn trước khi phát hành.