Balatro創造者對Game的巨大成功感到驚訝

作者: Connor Apr 19,2025

Balatro創造者對Game的巨大成功感到驚訝

Balatro是由Solo Creator(被稱為Localthunk)開發的獨立遊戲,成為了2024年的驚人成功故事,銷量超過500萬張。這場意外的打擊不僅吸引了遊戲社區,而且在整個行業中都引起了巨大的浪潮,在2024年Game Awards上獲得了多個獎項。壓倒性的成功既不是玩家和Localthunk本人所期望的。

鑑於遊戲的獨特概念,LocalThunk的期望謙虛,最初希望在6-7範圍內進行評論。然而,當PC遊戲玩家授予Balatro A Stellar 91時,潮流急劇變化,這一得分引發了其他批評家的高度讚譽的連鎖反應。這場比賽很快在Metacritic和Opencritic上獲得了令人印象深刻的90分評級,這對Localthunk的驚訝很大。他謙虛地承認,他將自己的創造力不超過8分。

出版商Playstack在遊戲發布前通過積極主動的媒體參與來擴大Balatro的成功,發揮了至關重要的作用。然而,正是口碑的強大力量推動了遊戲的銷售量遠遠超出了預測,卻達到了10到20倍。 Balatro在Steam上發行的前24小時看到了令人震驚的119,000份,這是Localthunk被描述為他一生中最超現實的一刻。

Balatro的壓倒性成功使Localthunk沒有通用的公式與其他獨立開發人員分享。他的旅程強調了遊戲行業的不可預測性質,在那裡,獨特而廣受歡迎的遊戲可能會升至前所未有的高度。