Balatro创造者对Game的巨大成功感到惊讶
作者: Connor
Apr 19,2025
Balatro是由Solo Creator(被称为Localthunk)开发的独立游戏,成为了2024年的惊人成功故事,销量超过500万张。这场意外的打击不仅吸引了游戏社区,而且在整个行业中都引起了巨大的浪潮,在2024年Game Awards上获得了多个奖项。压倒性的成功既不是玩家和Localthunk本人所期望的。
鉴于游戏的独特概念,LocalThunk的期望谦虚,最初希望在6-7范围内进行评论。然而,当PC游戏玩家授予Balatro A Stellar 91时,潮流急剧变化,这一得分引发了其他批评家的高度赞誉的连锁反应。这场比赛很快在Metacritic和Opencritic上获得了令人印象深刻的90分评级,这对Localthunk的惊讶很大。他谦虚地承认,他将自己的创造力不超过8分。
出版商Playstack在游戏发布前通过积极主动的媒体参与来扩大Balatro的成功,发挥了至关重要的作用。然而,正是口碑的强大力量推动了游戏的销售量远远超出了预测,却达到了10到20倍。 Balatro在Steam上发行的前24小时看到了令人震惊的119,000份,这是Localthunk被描述为他一生中最超现实的一刻。
Balatro的压倒性成功使Localthunk没有通用的公式与其他独立开发人员分享。他的旅程强调了游戏行业的不可预测性质,在那里,独特而广受欢迎的游戏可能会升至前所未有的高度。