《Clair Obscur: Expedition 33》的製作總監一直堅信這款回合制角色扮演遊戲會“很酷”,但從未預料到它會變得如此“火爆”。
在今年的金搖桿獎頒獎典禮後接受《Radio Times Gaming》採訪時,創意總監Guillaume Broche坦誠地分享了工作室的努力。他承認,玩家和評論界的反響令人驚訝地出乎意料,並表示“沒人真正明白髮生了什麼。”
“我認為人們沒有完全意識到它現在變得這麼火了,但在發行之初,它本意並非如此,”Broche說。“我相信我們所有人的感受都是一樣的:它會很酷,但不一定巨大。如今發生的一切,用我們的話說,就是沒人真正明白髮生了什麼。”
“當你傾注心血打造這個世界,卻收穫如此多的喜愛時,這是一種奇怪的感覺。玩家們向我們展示了難以置信的深情……這令人感動,也難以言表。”
為遊戲中的角色Verso配音的Ben Starr也持有同樣的觀點:“它本意並非如此龐大。它之所以成為一種文化現象,很大程度上是因為遊戲給人一種非常真實的感覺。許多人被這種真實性所吸引。我認為沒人預料到一款獨立遊戲能達到這種規模。沒有人預測到這些銷售數字;我們一直在互相發訊息,心想‘這太荒謬了’。大家一直說‘停下吧,這只是個玩笑’。但確實,這一切太棒了。”
IGN對《Clair Obscur: Expedition 33》的9/10分評測中,我們稱其為“現代RPG經典”,並補充道:“在諸多方面,《Clair Obscur: Expedition 33》讓我想起了我喜愛的許多經典和當代RPG,但開發商Sandfall真正理解了這些遊戲為何特別,並將它們借鑑的元素化為了自己的特色。”
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《Clair Obscur: Expedition 33》在發售五個月內已售出500萬份,成為今年最熱門的遊戲之一。它還在今年的The Game Awards上獲得了創紀錄的12項提名,角逐最佳導演、最佳敘事、最佳美術指導、最佳配樂與音樂、最佳音效、最佳獨立遊戲、最佳獨立遊戲處女作以及最佳RPG,並角逐備受矚目的年度遊戲大獎。此外,還有三名配音演員獲得了最佳表現提名。
如果你已決定嘗試一下,請務必檢視我們關於在開始遊玩《Clair Obscur: Expedition 33》之前需要了解的重要事項的提示。工作室最近釋出了1.4.0版本更新,引入了戰鬥重試等關鍵功能,以及多項提升遊戲體驗的改進、視覺增強和錯誤修復。
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