“輻射:新的維加斯開發者的眼睛重返晦澀的系列”

作者: Lucas May 04,2025

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

黑曜石娛樂公司的首席執行官對恢復鮮為人知的Microsoft IP表示了濃厚的興趣,強調了工作室對擴大獨特遊戲世界的熱情。深入研究為什麼著名的RPG開發人員渴望將新的生活帶入這一有趣的特許經營中。

黑曜石首席執行官想將影子登錄栩栩如生

輻射很酷,但是……

在最近對湯姆·卡斯韋爾(T​​om Caswell)的播客採訪中,黑曜石的首席執行官Veargus Urquhart分享了他對探索非失敗Xbox IP的熱情。儘管該工作室目前沉浸在諸如Avered和外部世界2之類的項目中,但Urquhart對Shadowrun系列的興趣仍然堅定不移。

“我喜歡Shadowrun。我認為這太酷了。”厄克哈特(Urquhart)透露,他在公司收購後不久就尋求了Microsoft IP的清單。儘管最近的活動合併擴大了目錄,但厄克特的重點仍然放在Shadowrun上。他肯定:“如果你不得不把我釘在一個,是的,影子跑是那個。”

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

黑曜石娛樂公司已成為製作引人注目的續集和擴大現有宇宙的大師。從舊共和國II的《星球大戰騎士》(Star Wars Knights)到《輻射:新維加斯》(New Vegas)擁有悠久的RPG歷史,該工作室始終提供沉浸式的體驗。 Urquhart在2011年的Joystiq採訪中解釋說:“ RPG有很多續集,因為您可以繼續增加世界。您可以繼續提出新故事。從這個角度來看,即使它們能夠在別人的世界中播放,也能夠製作這些續集,即使它們能夠製作它們也很棒。”

如果黑曜石獲得Shadowrun許可證,球迷們可以期待心愛的宇宙進行周到的擴展。正如他分享的那樣,厄克哈特(Urquhart)與特許經營的個人聯繫顯而易見:“我第一次出版時就買了這本書。我可能擁有六個版本中的四本書。”

Shadowrun發生了什麼?

輻射:新的拉斯維加斯開發人員想在晦澀的系列中工作

Shadowrun是1989年推出的桌面RPG,已演變為一個具有大量視頻遊戲改編的多方面宇宙。 FASA Corporation關閉後,筆和紙的權利幾次易手,而微軟在1999年收購FASA Interactive後保留了視頻遊戲權利。

近年來,Harebraining Harebrainited計劃發展了幾個Shadowrun冠軍,但是社區對新的原創遊戲的期望仍然很高。最後一個獨立的發行版Shadowrun:香港於2015年發行。儘管早期遊戲的重新製作版本是在2022年在Xbox,PlayStation和PC上發布的,但粉絲們渴望獲得新鮮的Shadowrun體驗。