“辐射:新的维加斯开发者的眼睛重返晦涩的系列”

作者: Lucas May 04,2025

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

黑曜石娱乐公司的首席执行官对恢复鲜为人知的Microsoft IP表示了浓厚的兴趣,强调了工作室对扩大独特游戏世界的热情。深入研究为什么著名的RPG开发人员渴望将新的生活带入这一有趣的特许经营中。

黑曜石首席执行官想将影子登录栩栩如生

辐射很酷,但是……

在最近对汤姆·卡斯韦尔(T​​om Caswell)的播客采访中,黑曜石的首席执行官Veargus Urquhart分享了他对探索非失败Xbox IP的热情。尽管该工作室目前沉浸在诸如Avered和外部世界2之类的项目中,但Urquhart对Shadowrun系列的兴趣仍然坚定不移。

“我喜欢Shadowrun。我认为这太酷了。”厄克哈特(Urquhart)透露,他在公司收购后不久就寻求了Microsoft IP的清单。尽管最近的活动合并扩大了目录,但厄克特的重点仍然放在Shadowrun上。他肯定:“如果你不得不把我钉在一个,是的,影子跑是那个。”

辐射:新的拉斯维加斯开发人员想在晦涩的系列中工作

黑曜石娱乐公司已成为制作引人注目的续集和扩大现有宇宙的大师。从旧共和国II的《星球大战骑士》(Star Wars Knights)到《辐射:新维加斯》(New Vegas)拥有悠久的RPG历史,该工作室始终提供沉浸式的体验。 Urquhart在2011年的Joystiq采访中解释说:“ RPG有很多续集,因为您可以继续增加世界。您可以继续提出新故事。从这个角度来看,即使它们能够在别人的世界中播放,也能够制作这些续集,即使它们能够制作它们也很棒。”

如果黑曜石获得Shadowrun许可证,球迷们可以期待心爱的宇宙进行周到的扩展。正如他分享的那样,厄克哈特(Urquhart)与特许经营的个人联系显而易见:“我第一次出版时就买了这本书。我可能拥有六个版本中的四本书。”

Shadowrun发生了什么?

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Shadowrun是1989年推出的桌面RPG,已演变为一个具有大量视频游戏改编的多方面宇宙。 FASA Corporation关闭后,笔和纸的权利几次易手,而微软在1999年收购FASA Interactive后保留了视频游戏权利。

近年来,Harebraining Harebrainited计划发展了几个Shadowrun冠军,但是社区对新的原创游戏的期望仍然很高。最后一个独立的发行版Shadowrun:香港于2015年发行。尽管早期游戏的重新制作版本是在2022年在Xbox,PlayStation和PC上发布的,但粉丝们渴望获得新鲜的Shadowrun体验。