Hideo Kojima:“很高興完成死亡擱淺2:在海灘上”

作者: Peyton May 25,2025

視頻遊戲長期以來超越了動感驚悚片,而Hideo Kojima的死亡精巧地探索了predemic病前世界中的分裂和聯繫的主題。憑藉其創新的以交付為重點的力學和深刻的概念性敘述,它打開了遊戲中的新途徑。現在,隨著死亡擱淺2:在2025年6月26日釋放的海灘上,考吉瑪(Kojima)更深入地討論了同樣的問題,儘管以一種更複雜的方式:“我們應該建立聯繫嗎?”隨著社會鴻溝的繼續擴大,我們熱衷於了解小島在製作續集的故事中採取的立場。

死亡擱淺2的發展發生在19日大流行的獨特情況下,這迫使小島重新評估了“連接”的本質。他是如何在努力努力對技術,生產環境和人際關係動態的看法時如何重新想像這個概念的?

Hideo Kojima將很快釋放死亡雜物2。洛恩·湯姆森/雷德弗恩的照片。在這次獨家採訪中,小島闡明了指導遊戲製作的哲學。他討論了最初的死亡擱淺的元素,這些要素已被帶入續集中,以及當代社會問題如何在他的工作中反映出來。