Videospiele haben lange über die bloßen actionreichen Thriller überschritten, und Hideo Kojimas Tod untersuchte meisterhaft die Themen der Teilung und der Verbindung in einer vor-pandemischen Welt. Mit seinen innovativen Liefermechanik und einer tief konzeptionellen Erzählung eröffnete sie neue Wege im Spielen. Jetzt, mit Death Stranding 2: Am Strand, der am 26. Juni 2025 veröffentlicht wird, befasst sich Kojima tiefer in die gleiche Frage, wenn auch in komplizierterer Weise: "Sollten wir uns verbunden haben?" Während die gesellschaftlichen Unterscheidungen weiter vergrößern, möchten wir die Haltung verstehen, die Kojima bei der Herstellung der Geschichte dieser Fortsetzung eingenommen hat.
Die Entwicklung des Todes von Death Stranding 2 fand unter den einzigartigen Umständen der Covid-19-Pandemie statt, die Kojima zwang, die Essenz der "Verbindung" neu zu bewerten. Wie hat er dieses Konzept neu gestaltet, während er sich mit seinen Ansichten zu Technologie, Produktionseinstellungen und der Dynamik menschlicher Beziehungen auseinandersetzte?
In diesem exklusiven Interview beleuchtet Kojima die Philosophie, die die Produktion des Spiels leitete. Er diskutiert Elemente aus dem ursprünglichen Todesstranding , die in die Fortsetzung eingeführt wurden, sowie darüber, wie sich zeitgenössische gesellschaftliche Themen in seiner Arbeit widerspiegeln.
Company of Heroes has recently announced the addition of an online, cross-platform multiplayer mode, marking a significant evolution for the long-running World War II tactical RTS franchise. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to compete and cooperate together in real time, breaking down traditional platform barriers.
The cross-platform functionality is built on a robust, cloud-based infrastructure that ensures seamless matchmaking, consistent performance, and low-latency gameplay across devices. Developers at Relic Entertainment, in collaboration with Sega, have optimized the game’s core mechanics to accommodate different input methods—keyboard/mouse, gamepad, and touch—ensuring a balanced and fair experience for all players.
Key features of the new cross-platform multiplayer mode include:
Unified Matchmaking: Players from any supported platform can join the same game session.
Cross-Progression: Progress, unlocks, and in-game purchases are synchronized across devices via a single account.
Dedicated Servers & Anti-Cheat: Enhanced security and stable server performance to prevent cheating and lag.
New Cross-Platform Events & Tournaments: Regular competitive events with global leaderboards and prizes.
The update was released as part of a free major patch for Company of Heroes 3, which already received acclaim for its deep tactical gameplay, rich historical setting, and dynamic battlefield mechanics. The addition of cross-platform multiplayer is seen as a major step toward expanding the game’s community and boosting long-term engagement.
Relic and Sega have emphasized their commitment to ongoing support, with plans for future DLCs, new maps, and additional game modes tailored to cross-platform play.
Whether you’re a long-time fan of the series or new to the world of WWII tactical combat, the new online cross-platform multiplayer mode promises a more connected and accessible experience than ever before.