Los videojuegos han trascendido durante mucho tiempo que mera thrillers llenos de acción, y la muerte de Hideo Kojima, que se extendió magistralmente, exploró los temas de división y conexión en un mundo prepandémico. Con su innovadora mecánica centrada en la entrega y una narrativa profundamente conceptual, abrió nuevas vías en los juegos. Ahora, con Death Stranding 2: en la playa se lanzará el 26 de junio de 2025, Kojima profundiza en la misma pregunta, aunque de una manera más compleja: "¿Deberíamos haber conectado?" A medida que las divisiones sociales continúan ampliándose, estamos ansiosos por comprender la postura que Kojima ha tomado al crear la historia de esta secuela.
El desarrollo de la muerte de la muerte 2 tuvo lugar en las circunstancias únicas de la pandemia Covid-19, que obligó a Kojima a reevaluar la esencia de "conexión". ¿Cómo reinventó este concepto mientras luchaba con sus puntos de vista sobre la tecnología, la configuración de producción y la dinámica de las relaciones humanas?
En esta entrevista exclusiva, Kojima arroja luz sobre la filosofía que guió la producción del juego. Discute elementos del rango de la muerte original que se han llevado a la secuela, así como cómo los problemas sociales contemporáneos se reflejan en su trabajo.