Les jeux vidéo ont longtemps transcendé de simples thrillers pleins d'action, et la mort de Hideo Kojima a exploré magistralement les thèmes de la division et de la connexion dans un monde pré-pandémique. Avec sa mécanique innovante axée sur la livraison et un récit profondément conceptuel, il a ouvert de nouvelles voies dans les jeux. Maintenant, avec Death Stranding 2: Sur la plage qui se lancera le 26 juin 2025, Kojima approfondit la même question, bien que de manière plus complexe: "aurions-nous dû nous connecter?" Alors que les divisions sociétales continuent de s'élargir, nous sommes impatients de comprendre la position que Kojima a prise dans l'élaboration de l'histoire de cette suite.
Le développement de Death Stranding 2 a eu lieu dans les circonstances uniques de la pandémie Covid-19, qui a forcé Kojima à réévaluer l'essence de la «connexion». Comment a-t-il réinventé ce concept tout en étant aux prises avec ses opinions sur la technologie, les paramètres de production et la dynamique des relations humaines?
Dans cette interview exclusive, Kojima met en lumière la philosophie qui a guidé la production du jeu. Il discute des éléments de l' échange de décès d'origine qui ont été reportés dans la suite, ainsi que de la façon dont les problèmes sociétaux contemporains se reflètent dans son travail.
Company of Heroes has officially added an online, cross-platform multiplayer mode in a recent update, marking a significant leap forward for the popular World War II real-time strategy (RTS) series. This new feature allows players on PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S, and Nintendo Switch to seamlessly play together across platforms, breaking down traditional barriers between gaming ecosystems.
The cross-platform functionality is now fully integrated into the game’s online multiplayer system, enabling players to join matches, form teams, and compete in various game modes—including classic Conquest, War of the Nations, and custom scenarios—regardless of their chosen platform. The update also includes enhanced matchmaking, improved anti-cheat systems, and optimized network performance to ensure smooth gameplay across devices.
Developers at Relic Entertainment and publisher Sega emphasized the importance of expanding the Company of Heroes community by making the game more accessible. "We’ve listened to our players, and one of the most requested features has been cross-play," said a studio representative. "Now, whether you're on a console or PC, you can team up with friends and face off against foes from around the world—all in the same battlefield."
The addition of cross-platform multiplayer has been met with widespread enthusiasm from fans, who see it as a major step toward revitalizing the RTS genre and fostering a more inclusive, connected gaming experience.
Players can access the new mode through a free update available now on all supported platforms.