潛行類遊戲《合金裝備》徹底改變了沉浸式故事講述方式

作者: Matthew Jan 11,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島秀夫回顧《合金裝備》37周年:收音機概念革新遊戲敘事

2024年7月13日是科樂美動作冒險潛行遊戲《合金裝備》37周年紀念日。《合金裝備》係列的締造者小島秀夫在社交媒體上表達了他對遊戲以及遊戲行業不斷變化的景象的思考。

收音機:超越時代的敘事工具

小島秀夫在推文中指出,《合金裝備》經常因其潛行玩法而備受讚譽,但其遊戲中的收音機概念也值得認可,因為它是一種在電子遊戲中使用的創新型敘事工具。主角Solid Snake利用這個功能與其他角色交流,玩家可以獲得其他遊戲信息,例如“Boss的身份、角色的背叛、團隊成員的死亡”等等。小島補充說,它“也可以幫助激勵玩家並解釋遊戲玩法和規則”。

“《合金裝備》充滿了超越時代的事物,但最大的發明是將收音機的概念融入到敘事中,”小島在推文中寫道。他接著解釋說,收音機的互動性使得遊戲敘事能夠隨著玩家的動作實時發展,創造出更身臨其境和引人入勝的體驗。

“遊戲隨著玩家一起發展,所以當玩家不在場時(在玩家不知情的情況下)發生戲劇性事件時,”他解釋道,“玩家的情感會變得疏離。但有了收音機,就可以在描繪玩家當前處境的同時,平行地預示其他角色的故事或處境。”小島對這個遊戲“噱頭”的持久影響感到自豪,並指出“今天的大多數射擊遊戲”仍在使用類似的收音機概念。

60歲的小島秀夫:創作永不止步

小島秀夫現年60歲,在回顧自己的人生旅程時,也坦誠地談到了年齡及其對工作的影響。他承認隨著年齡的增長,身體會麵臨挑戰,但也指出了隨著時間的推移,獲得知識、經驗和智慧的重要性。憑借這些品質,人們可以發展出“感知和預測社會和項目未來”的能力。小島說,他相信一個人在遊戲開發中的“創作準確性”(他將其列為:計劃、實驗、開發、製作,直至發行)會隨著時間的推移而不斷提高。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

小島因其無與倫比的創造力和展現超越傳統電子遊戲敘事的故事的能力而廣受讚譽。他經常被認為是遊戲行業內外的一位電影大師。當他不與Timothée Chalamet或Hunter Schafer等著名演員客串演出時,小島就全身心地投入到他的製作公司Kojima Productions中,與演員Jordan Peele合作進行名為OD的項目。

此外,他的工作室已經證實正在準備《死亡擱淺》的續作,這部作品將由電影工作室A24改編成真人電影。

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

展望未來,小島對遊戲開發的未來仍然樂觀,他說:“隨著遊戲行業技術的不斷發展,”遊戲開發者將能夠做到30多年前不可能做到的事情。“借助技術的幫助,‘創作’變得更容易、更方便。隻要我不失去對‘創作’的熱情,我相信我可以繼續下去,”他總結道。