Hideo Kojima repasa el 37º aniversario de "Metal Gear Solid": el concepto radiofónico revolucionó la narrativa del juego
El 13 de julio de 2024 es el 37.º aniversario del juego de acción y aventuras de Konami, “Metal Gear Solid”. El creador de Metal Gear Solid, Hideo Kojima, recurrió a las redes sociales para expresar su opinión sobre los juegos y el panorama cambiante de la industria del juego.
La radio: una herramienta narrativa adelantada a su tiempo
Hideo Kojima señaló en un tweet que Metal Gear Solid a menudo es elogiado por su juego sigiloso, pero su concepto de radio en el juego también merece reconocimiento como una narrativa innovadora utilizada en una herramienta de videojuego. El protagonista Solid Snake utiliza esta función para comunicarse con otros personajes, y los jugadores pueden obtener otra información del juego, como "la identidad del jefe, la traición del personaje, la muerte de los miembros del equipo", etc. Kojima añadió que "también puede ayudar a motivar a los jugadores y explicar el juego y las reglas".
"Metal Gear Solid está lleno de cosas que se adelantaron a su tiempo, pero el mayor invento fue incorporar el concepto de radio a la narrativa", tuiteó Kojima. Continuó explicando que la naturaleza interactiva de la radio permite que la narrativa del juego evolucione en tiempo real con las acciones del jugador, creando una experiencia más inmersiva y atractiva.
“El juego evoluciona con el jugador, por lo que cuando sucede algo dramático sin que el jugador esté allí (sin su conocimiento)”, explica, “el jugador se distancia emocionalmente. Pero con la radio, es posible presagiar a otros personajes. historias o situaciones en paralelo mientras representa la situación actual del jugador". Kojima está orgulloso del impacto duradero del "truco" de este juego, y señala que "la mayoría de los tiradores de hoy en día" todavía usan conceptos similares. Concepto de radio.
Hideo Kojima, 60 años: La creación nunca se detiene
Hideo Kojima tiene ahora 60 años. Al recordar el recorrido de su vida, también habló con franqueza sobre la edad y su impacto en el trabajo. Reconoció los desafíos físicos que conlleva el envejecimiento, pero destacó la importancia de adquirir conocimiento, experiencia y sabiduría con el tiempo. Con estas cualidades las personas pueden desarrollar la capacidad de "percibir y predecir el futuro de la sociedad y de los proyectos". Kojima dijo que cree que la "precisión creativa" en el desarrollo de juegos (que enumera como: planificación, experimentación, desarrollo, producción, hasta el lanzamiento) mejora con el tiempo.
Kojima es ampliamente aclamado por su creatividad incomparable y su capacidad para presentar historias que trascienden las narrativas tradicionales de los videojuegos. A menudo se le considera un maestro del cine tanto dentro como fuera de la industria del juego. Cuando no está haciendo cameos con actores famosos como Timothée Chalamet o Hunter Schafer, Kojima se dedica por completo a su productora, Kojima Productions, trabajando con el actor Jordan Peele en un proyecto llamado OD.
Además, su estudio ha confirmado que está preparando una secuela de "Death Stranding", que será adaptada a una película de imagen real por el estudio de cine A24.
De cara al futuro, Kojima sigue siendo optimista sobre el futuro del desarrollo de juegos y afirma que "a medida que la tecnología en la industria de los juegos siga evolucionando", los desarrolladores de juegos podrán hacer cosas que eran imposibles hace más de 30 años. "Con la ayuda de la tecnología, 'crear' se ha vuelto más fácil y conveniente. Mientras no pierda mi pasión por 'crear', creo que puedo continuar", concluyó.