文明VII:4倍战略游戏中领导力的新时代
文明的领导人与文明本身一样具有标志性。多年来,Firaxis选择和代表国家领导人的方法已经大大发展。本文探讨了文明领导者名册的演变,强调了文明如何重新定义领导才能。
早期文明:超能力的俱乐部
最初的文明以相对简单的名册为特色,主要由1990年代初期的全球超级大国和历史人物组成。这15种文明包括美国,罗马,希腊和中国等熟悉的名字,每个名字都由著名的历史领袖代表。这种方法优先考虑了广泛认可的数字,从而导致了一个直接的,几乎是教科书的选择过程。虽然在当时可以理解,但这种方法缺乏后来迭代中看到的多样性。著名的例子包括亚伯拉罕·林肯,托川伊亚苏和朱利叶斯·凯撒。伊丽莎白一世是这个最初的阵容中的唯一女性领袖。
文明II -V:扩大领导力的定义
文明II扩大了阵容,并扩大了“领导者”的定义。引入了鲜为人知的力量,游戏包括单独的女性领导者名册,为球员提供了更多选择。不一定是国家元首但对他们文明的身份至关重要的人物也出现了,例如萨卡加威亚的苏瓦维亚和日本的阿马特拉苏。
随后的比赛进一步使阵容分散,将更多的女性领导者融入了主要阵容中,包括革命者和改革者等人物。文明III,IV和V文明在文明的数量和所代表的领导人的类型中都展现了显着的扩大,超越了严格的国家元首,以涵盖更广泛的有影响力的人物。
文明vi:特征和创造性繁荣
文明VI显着增强了特征,多样性和创造力。领导者通过风格化的动画肖像使领导者栩栩如生,而领导者角色的引入提供了具有独特游戏风格的同一领导者的替代版本。该游戏还欢迎来自鲜为人知的文明的鲜为人知的人物,例如Mapuche的Lautaro和越南的BàTriệu。代表领导人生活的不同章节的概念也出现了,像阿基坦的埃莉诺(Eleanor)领导法国和英国一样。
文明vii:一种混合匹配方法
文明VII代表了这种进化的巅峰。它以过去的创新为基础,采用了迄今为止最多样化,最具创造力的阵容,利用文明和领导者的混合方法。这允许鲜为人知的数字进入中心阶段。美国废奴主义者哈里特·塔布曼(Harriet Tubman)就是一个很好的例子,扮演着独特的竞争角色。其他意外的补充包括NiccolòMachiavelli和JoséRizal,展示了对领导力的广泛解释。
结论
在近30年的时间里,文明已经从专注于既定超能力的游戏变成了整个历史上对领导力的多样化和富有想象力的探索。领导力的定义扩大了,反映了对人类历史的更丰富,更细微的理解和塑造了它的个人。
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