“重赛:不切实际的足球以其独特性而庆祝”

作者: Harper Jun 11,2025

重赛是不切实际的足球 - 太好了!

重赛旨在将新的生活呼入街道风格的体育游戏的几乎被遗忘的世界。在拥抱过度的机制的同时,发现它如何向足球致敬,恢复了曾经在娱乐和创造力上蓬勃发展的流派。

重赛是不现实的,这正是它起作用的原因

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每年,NBA 2K,MADDEN和FC等主要体育特许经营权都推动了更多的现实主义 - 更高分辨率的纹理,改进的动画和更深的模拟。尽管这些进步令人印象深刻,但它们已将重点转移到使早期体育游戏如此愉快的事物上转移的:纯净,未经过滤的乐趣。

NBA街FIFA街Blitz:联盟NHL Hitz等街机风格的体验在哪里?这些标题不关心现实主义,它们优先考虑了才华,风格和难忘的时刻。输入重赛,这是与现代模拟趋势大胆偏离的。它可能不是现实的,但其街机风格的游戏玩法捕捉了使这些经典体育游戏如此令人难忘的本质。

从管理模式到微交易 - Fun占据了后座

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现代体育游戏不仅演奏了这项运动。他们现在强调了MyTeam和Ultimate团队之类的模式,这些模式很大程度上倾向于收集卡,拍卖和战利品盒。曾经是建立梦想团队的一种方式,已经成为磨碎包装和花钱获得优势的方式。

此外,职业和管理模式变得越来越复杂,提供了体育场管理,玩家合同和粉丝参与系统等功能。尽管这些增加对铁杆粉丝的吸引力,但它们经常掩盖实际的游戏体验。

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对于休闲球员而言,许多最近的体育冠军中的核心游戏感到陈旧。机械师在多次迭代中重复使用,有时将其重新命名为“新”功能。例如,Madden的Hit Stick系统在版本之间不断旋转,而NBA 2K的运球引擎虽然在视觉上令人印象深刻,但仍遭受缓慢的响应能力。

并不是说这些游戏制作不佳,而是他们的超现实主义使他们感到不那么令人兴奋。您上一次看到扣篮扣篮或现代体育冠军的墙壁助攻是什么时候?

街机元素再次变得有趣

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NBA芭蕾舞者这样的游戏拥抱了狂野的,富有想象力的力学。它的“房屋”仪表让玩家表现出戏剧性的自我划分,以戏剧性地结束比赛 - 您从未在真正的球场上看到过,但在游戏中令人难以置信的激动。

街机运动游戏在这些夸张的时刻蓬勃发展。无论是传播到人群,脱下不可能的凌空时,还是执行刺破铲球,这些功能都会使游戏比生活更大。不幸的是,这些经验在当今的市场中已经很大程度上消失了,除了火箭联盟(Rocket League)设法开设了自己的利基市场。

复赛得分很高,怀旧和创新

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Sloclap( Sifu and Absolver背后的工作室)宣布了Rematch的宣布,这是出乎意料的,但受到欢迎。 Sloclap以将现实世界中的武术融入吸引人的游戏玩法而闻名,现在正在将同样的哲学应用于足球,并为这项运动提供了新的态度。

随着足球的全球知名度和诸如Blue Lock等媒体的兴趣的不断增长,时机再好不过了。同时, FIFA街失踪(2012年上一次发布)留下的空白为填补空白的绝佳机会提供了一个绝佳的机会。

与传统的足球冠军(例如EA FC或EFOOTBALL)不同,Remutch采用了快节奏的,风格化的方法,让人联想到街机经典,但仍然扎根于基于技能的机制。

统计的技能:水平的竞争环境

重赛是不切实际的足球 - 太好了!

重赛最引人注目的功能之一是其平衡的设计。所有玩家都具有相同的物理属性 - 速度,耐力,力量和身高 - 确保成功仅取决于技能,策略和对游戏的理解。

比赛以紧凑型3V3、4V4或5V5格式进行,没有偏置或犯规。任何球员都可以通过输入罚球框即可成为守门员。守门员享有无限的耐力和增强的潜水能力,增加了战术深度。

动态游戏和战术深度

重赛引入了独特的决斗机械师,该机械师像岩纸剪辑器的高风险游戏一样。在进攻方面,玩家可以将球向前推,向上轻弹,以避免铲球,通过或输入运球模式以执行浮华的动作。防守者必须使用立场,铲球和空中挑战来预测和反击。

动量和耐力也扮演着至关重要的角色。玩家可以激活第二个耐力酒吧,以短暂的速度爆发,可以快速逃脱或进取的比赛。诸如弯曲通行证,LOB控制和壁辅助射击的其他机制增加了复杂性,而不会压倒新手。

真正的灵感,不真实的乐趣

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虽然重赛遵循现场服务模型(一种需要持续支持才能保持可行性的格式),它到达了街机体育游戏的有希望的时刻。 Sloclap在机械上且可访问的体验的制作记录使游戏的长期潜力充满信心。

重赛的核心使我们想起了为什么我们首先爱上了视频游戏:为了做一些野性,时尚和完全不现实的事情。因此,是的,它可能看起来不像真正的足球,但是尝试在墙壁通行证上打进进球,然后是自行车踢,并告诉我这并不有趣。