Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen Projekten in Arbeit zu entdecken.
Der Regisseur von Avowed möchte die Welt, die sie gebaut hat, erweitert
Erweiterungen oder Fortsetzungen?
Die Veröffentlichung von Avowed war ein Erfolg, als Microsoft und Obsidian Berichten zufolge mit Verkaufszahlen zufrieden waren. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine konkreten Pläne öffentlich angekündigt hat, äußerte Patel den starken Wunsch, weiter an der Franchise zu arbeiten. Sie möchte neue kreative Wege erkunden und erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen."
Navigating Avoweds Entwicklungsherausforderungen
Avoweds Entwicklungsreise war nicht ohne Hürden und bedeutende Veränderungen. Patel beschrieb den Prozess offen als "chaotisch" und hob die Entwicklung des Projekts hervor.
Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian trotz des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete. Nach der Akquisition von Microsoft und der Ankündigung des Spiels 2020 stand das Team mit schwierigen Entscheidungen, einschließlich des Schneidens und der Abgabe des geplanten Multiplayer -Aspekts. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.
Das Management eines Teams von über 80 Personen stellte Patel einzigartige Herausforderungen vor. Sie bemerkte: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten und eine neue vertikale Scheibe und überarbeitete Produktionspläne zusammenstellen, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun." Unter ihrer Leitung konzentrierte sich das Team darauf, die Erzählung und Überlieferung von den Säulen des Eternity -Franchise zu stärken und sich von einer vollständig offenen Welt zu offenen Zonen zu bewegen, um die Qualität dieser Bereiche zu verbessern.
Patel über die Erfahrung nachgedacht und bot diese aufschlussreiche Beobachtung an: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, unordentlich, unordentlich und dann kommen sie zusammen."
Obsidian Eyes A Sillars of Eternity Taktikspiel
Obsidian wird nun eine Säulen des Eternity -Franchise -Franchise -Franchise -Säulen der Eternity Tactics -Spiel erforscht. Während eines Twitch Livestream am 23. Februar 2025 enthüllte Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Deadfire Director Josh Sawyer das Interesse des Unternehmens an der Entwicklung eines Taktik -Titels.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch die Herausforderungen bei der Bestimmung des Projekts, einschließlich Teamgröße, visueller Treue und Gesamtskala, an. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an Säulen des Spiels der Eternität Taktik, und bekannter Erfolg könnte dieses Projekt endgültig zum Tragen bringen.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen von Eternity 3 zu entwickeln und sich ein Budget vorzustellen, das mit Baldur's Gate 3 (100 Millionen US -Dollar) vergleichbar ist - eine erhebliche Erhöhung des Budgets der Säulen der Ewigkeit II: Deadfire .
Bewertet ist jetzt für die Xbox -Serie X | S und PC erhältlich. Weitere Informationen finden Sie in unserem verwandten Artikel!