Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

作者: Sadie Mar 21,2025

Avowed续集/DLC暗示AS销售数字满足黑曜石和Microsoft

在游戏成功推出后,宣告导演暗示了未来计划的专营计划。继续阅读以发现工作中扩展,续集和其他项目的可能性。

Avowed的导演希望扩大她建立的世界

扩展还是续集?

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宣告的发布取得了成功,据报道,微软和黑曜石对销售数据感到满意。在2025年2月22日对彭博社的采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩张或续集的潜力。

尽管黑曜石尚未公开宣布任何具体计划,但帕特尔表示强烈希望继续从事该系列。她热衷于探索新的创意途径,并说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且在这个世界上的内容和游戏玩法中也建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们对此做得更多。”

导航避免的发展挑战

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Avowed的发展之旅并非没有障碍和重大变化。帕特尔(Patel)坦率地将该过程描述为“凌乱”,强调了项目的演变。

该项目始于2018年,当时黑曜石正在为潜在的销售做准备,尽管诸如《辐射:新的维加斯》《永恒的柱子》等头衔成功。在微软的收购和游戏的2020年公告之后,该团队面临艰难的决定,包括削减功能和放弃计划中的多人游戏方面。 2021年1月的领导更改和​​游戏重新启动进一步重塑了该项目。

管理一个由80多人组成的团队为Patel提出了独特的挑战。她指出:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将与一支非常小的团队一起做到这一点。”在她的指导下,团队致力于从永恒特许经营的支柱中加强叙事和传说,从一个完全开放的世界转移到开放区域,以提高这些领域的质量。

在反思体验时,帕特尔(Patel)提出了这个有见地的观察:“我在工作室期间从事或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”

黑曜石的眼睛是永恒战术游戏的支柱

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随着宣告成功地恢复了永恒特许经营的支柱,黑曜石现在正在探索永恒战术游戏的支柱。在2025年2月23日的Twitch直播,永恒的支柱永恒的支柱II:Deadfire导演乔什·索耶(Josh Sawyer)揭示了该公司对制定战术标题的兴趣。

索耶说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他承认确定项目范围的挑战,包括团队规模,视觉保真度和整体规模。先前的报告表明,开发人员对永恒战术游戏的支柱的兴趣,并且宣布的成功可能最终使该项目得以实现。

尽管如此,索耶仍致力于开发永恒3的支柱,设想预算与鲍德尔的大门3 (1亿美元)相当,这比Eternity II:Deadfire的支柱的预算大幅增加。

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