El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos en las obras.
El director de Avowed busca expandirse en el mundo que construyó
Expansiones o secuelas?
El lanzamiento de Avowed fue un éxito, con Microsoft y Obsidian, según los informes, satisfechos con las cifras de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025 con Bloomberg, la directora de juego Assó Carrie Patel discutió el potencial de expansiones o una secuela.
Si bien Obsidian no ha anunciado públicamente ningún plan concreto, Patel expresó un fuerte deseo de continuar trabajando en la franquicia. Está ansiosa por explorar nuevas vías creativas y declaró: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos este equipo fuerza y memoria muscular en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él".
Navegar por los desafíos de desarrollo de Avowed
El viaje de desarrollo de Avowed no estuvo exento de obstáculos y cambios significativos. Patel describió sinceramente el proceso como "desordenado", destacando la evolución del proyecto.
El proyecto comenzó en 2018, un momento en que Obsidian se estaba preparando para una venta potencial a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pilares de la Eternidad . Tras la adquisición de Microsoft y el anuncio del juego 2020, el equipo enfrentó decisiones difíciles, incluidas las características de corte y el abandono del aspecto multijugador planificado. Un cambio de liderazgo y el reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más el proyecto.
La gestión de un equipo de más de 80 personas presentó desafíos únicos para Patel. Ella señaló: "Normalmente, si estás retrocediendo y reevaluando tu dirección creativa, organizando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo harías con un equipo muy pequeño". Bajo su dirección, el equipo se centró en fortalecer la narrativa y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad , cambiando de un mundo completamente abierto a zonas abiertas para mejorar la calidad de estas áreas.
Reflexionando sobre la experiencia, Patel ofreció esta perspicaz observación: "Hay esta cosa interesante que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".
Obsidian Eyes Un juego de tácticas de la eternidad
Con la revivir con éxito reviviendo con éxito los pilares de la franquicia de la eternidad , Obsidian ahora está explorando un juego de tácticas de eternidad . Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad II: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló el interés de la compañía en desarrollar un título de tácticas.
Sawyer declaró: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, reconoció los desafíos para determinar el alcance del proyecto, incluido el tamaño del equipo, la fidelidad visual y la escala general. Informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un juego de tácticas de Eternity , y el éxito de Asewed finalmente podría llevar a buen término este proyecto.
A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con el desarrollo de pilares de Eternity 3 , imaginando un presupuesto comparable a Baldur's Gate 3 ($ 100 millones), un aumento significativo del presupuesto de pilares de Eternity II: Deadfire .
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