Genshin Backlash führt dazu, dass sich Entwickler besiegt und „nutzlos“ fühlen

Autor: Ethan Jan 08,2025

Das Entwicklungsteam von Genshin Impact gibt zu, dass es durch negatives Feedback von Spielern einem enormen Druck ausgesetzt ist

MiHoYo-Präsident Liu Wei sprach kürzlich öffentlich über die enormen Auswirkungen, die das starke negative Feedback von Spielern im vergangenen Jahr auf das „Genshin Impact“-Entwicklungsteam hatte. Werfen wir einen Blick auf seine Kommentare und die turbulenten Zeiten, die das Spiel durchgemacht hat.

Das Entwicklungsteam fühlt sich unter dem ständigen negativen Feedback frustriert und „nutzlos“

(c) SentientBamboo Liu Wei sprach auf einer Veranstaltung in Shanghai und sprach über die „Angst und Verwirrung“, die das starke negative Feedback von Spielern beim „Genshin Impact“-Entwicklerteam hervorgerufen hat. Seine Kommentare kommen inmitten der zunehmenden Unzufriedenheit der Spieler, insbesondere in einer turbulenten Zeit nach dem chinesischen Neujahr 2024 und nachfolgenden Aktualisierungen. Diese Rede wurde vom YouTube-Kanal SentientBamboo aufgezeichnet und übersetzt.

Liu Wei brachte die tiefgreifenden negativen Auswirkungen der heftigen Kritik von Spielern des Teams zum Ausdruck. „Das Genshin Impact-Team und ich haben im letzten Jahr viel Angst und Verwirrung erlebt“, sagte er. „Wir haben definitiv eine sehr schwierige Zeit durchgemacht. Wir haben viel Negatives gehört, einiges davon sehr schrill, was dazu geführt hat, dass sich das gesamte Projektteam sehr nutzlos fühlte.“

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Die Erklärung des Präsidenten von MiHoYo folgt auf eine Reihe von Kontroversen, die durch die jüngsten Updates von Genshin Impact ausgelöst wurden, darunter das Hai Lantern Festival-Event in Version 4.4. Die Spieler waren von den Event-Belohnungen enttäuscht, insbesondere von der Tatsache, dass sie nur drei Entanglements erhielten, die als unzureichend und von mittelmäßiger Qualität angesehen wurden.

Viele Spieler äußerten ihre Frustration über den Mangel an Neuheit und Inhalt des Updates, insbesondere im Vergleich zu anderen miHoYo-Spielen wie Honkai: Star Rail, was zu einer großen Anzahl negativer Bewertungen und Gegenreaktionen führte. Andererseits ist auch das neueste RPG-Spiel „Infinite Lost“ von Kuro Games in den Mittelpunkt der Kontroversen unter Spielern geraten, wobei sich die Kritik vor allem auf die Unterschiede im Gameplay und den Bewegungsoptionen der Charaktere zwischen den beiden Spielen richtet.

Die Unzufriedenheit der Spieler mit der 4.5-Version von „Genshin Impact“ Journey Prayer war der Meinung, dass der Kartenziehmechanismus im Vergleich zum traditionelleren Event-Gebet des Spiels nicht freundlich genug sei. Die Gesamtausrichtung des Spiels wurde ebenfalls kritisiert, insbesondere von einigen Spielern, die der Meinung waren, dass die von realen Kulturen inspirierten Charaktere des Spiels „ausgebleicht“ oder verzerrt seien.

Genshin Backlash Cause Devs to Feel Defeated and Liu Wei wirkte während seiner Rede emotional, fand aber dennoch Zeit, diese Bedenken anzuerkennen. „Manche Leute empfinden unser Projektteam als sehr arrogant und sagen, dass sie auf nichts hören“, sagte er. „Aber wie Aquaria sagte – wir sind genau wie alle anderen, wir sind Spieler. Wir fühlen, was alle anderen fühlen. Wir hören einfach zu viel Lärm. Wir müssen uns beruhigen und erkennen, was Reisende wirklich denken.“

Trotz der Herausforderungen äußerte Liu Wei immer noch seine Hoffnung für die Zukunft des Spiels und der Spieler und versprach, dass das Team weiterhin an der Verbesserung des Spiels arbeiten und auf die Stimmen der Spielergemeinschaft hören werde. „Ich weiß, dass wir auch heute noch nicht alle Erwartungen erfüllen können. Aber nach der Angst und Verwirrung, die das Team und ich im vergangenen Jahr erlebt haben, habe ich das Gefühl, dass wir bei den Reisenden viel Mut und Vertrauen gewonnen haben.“ Also von nun an hoffe ich zunächst, dass das gesamte Genshin Impact-Team und alle Genshin Impact-Spieler die Vergangenheit loslassen und sich darauf konzentrieren können, das beste Spielerlebnis zu schaffen.“

In anderen verwandten Nachrichten veröffentlichte der offizielle Account von „Genshin Impact“ kürzlich einen Trailer für den Nachfolgebereich von Xumi, der erstmals das Erscheinungsbild des Bereichs zeigt. Die darauffolgende Xumi-Region wird am 28. August veröffentlicht.